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原创 Unity 在代码中设置RectTransform的锚点、位置

用到的方法是: SetInsetAndSizeFromParentEdge 和属性anchorMin,anchorMax 先说SetInsetAndSizeFromParentEdge 根据边来设置坐标,有四个值:Top、Bottom、Left、Right。 有三个参数: 第一个是一个Edge类型的值,需要指定以父对象的哪个边为基准(也就是上面四个值

2018-02-01 14:56:51 19817 1

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