一、作用与概述
作用:解决命名冲突
概述:
1.一种新的原始数据类型Symbol
2.表示独一无二的值
传统命名冲突时,会覆盖前一个
{
let obj = {
abc:12,
abc:23
}
console.info(obj.abc)//23 命名冲突时,会覆盖前一个
}
es6采用Symbol解决命名冲突
//解决命名冲突
{
let o = Symbol('abc');
let obj = {
abc:"111",
[o]:"23"
}
console.info(obj);//{abc: "111", Symbol(abc): "23"}
console.info(obj.abc);//111
console.info(obj[o]);//23
}
二、使用
1.Symbol
Symbol定义的变量是独一无二的,就算描述相同,也不相同
Symbol定义方式
{
let sy1 = Symbol("abc");
let sy2 = Symbol("abc");
console.info(sy1===sy2);//false
console.info(sy1);//Symbol(abc)
}
2.Symbol.for()
Symbol.for()与Symbol()的区别:
Symbol.for()不会每次调用都返回一个新的 Symbol 类型的值,
而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值
{
let sy3 = Symbol.for('abc');
let sy4 = Symbol.for('abc');
console.info(sy3==sy4);//true
}
三、取值
Object.getOwnPropertySymbols
Reflect.ownKeys
以上两个方法都是返回数组
{
let o = Symbol('abc');
let obj = {
abc:"111",
[o]:"23"
}
for(let [key,value] of Object.entries(obj)){
console.info(key,value);//abc 111
}
//以上遍历无法获取symbol的内容
Object.getOwnPropertySymbols(obj).forEach(item=>{
console.info(item,obj[item]);//Symbol(abc) "23"
})
//以上遍历只能获取Symbol定义的属性
Reflect.ownKeys(obj).forEach(item=>{
console.info(item,obj[item]);//abc 111,Symbol(abc) "23"
})
//以上遍历可以获取所有属性
}