用ffmpeg开发屏幕录制—240人已学习
课程介绍
使用VC++和ffmpeg开发屏幕录制,使用D3d录制屏幕,使用Audio Core API实现声卡录制和麦克风的录制,使用ffmpeg实现编码,后保存为mp4文件。
课程收益
本课程循序渐进地带领大家完成一个可以录制声卡,麦克风,屏幕的项目,从而让大家快速地掌握声卡录制,麦克风录制,屏幕录制,ffmpeg编码的底层技术。
讲师介绍
高延君 更多讲师课程
从事软件开发10年,擅长windows开发,热爱数学,历史,哲学,喜欢旅游。
课程大纲
第1章:开发环境配置
1. ffmpeg环境搭建 20:18
2. 成果展示 12:36
3. 演示补充1 12:25
4. 演示补充2 1:57
第2章:用C++实现声卡,麦克风的录制并保存为PCM文件
1. 声音捕获基础知识 22:41
2. 声音捕获-1 36:37
3. 声音捕获-2 36:05
4. 声音捕获-3 20:16
5. 声音捕获-4 37:17
6. 声音捕获-5 11:30
第3章:用ffmpeg转PCM为AAC文件
1. AAC编码基础 35:30
2. AAC编码实战1 59:27
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课程介绍
![jpg](https://img-bss.csdn.net/20188113159522_16217.jpg?imageMogr2/auto-orient/thumbnail/400x269!/format/jpg)
使用VC++和ffmpeg开发屏幕录制,使用D3d录制屏幕,使用Audio Core API实现声卡录制和麦克风的录制,使用ffmpeg实现编码,后保存为mp4文件。
课程收益
本课程循序渐进地带领大家完成一个可以录制声卡,麦克风,屏幕的项目,从而让大家快速地掌握声卡录制,麦克风录制,屏幕录制,ffmpeg编码的底层技术。
讲师介绍
高延君 更多讲师课程
从事软件开发10年,擅长windows开发,热爱数学,历史,哲学,喜欢旅游。
课程大纲
第1章:开发环境配置
1. ffmpeg环境搭建 20:18
2. 成果展示 12:36
3. 演示补充1 12:25
4. 演示补充2 1:57
第2章:用C++实现声卡,麦克风的录制并保存为PCM文件
1. 声音捕获基础知识 22:41
2. 声音捕获-1 36:37
3. 声音捕获-2 36:05
4. 声音捕获-3 20:16
5. 声音捕获-4 37:17
6. 声音捕获-5 11:30
第3章:用ffmpeg转PCM为AAC文件
1. AAC编码基础 35:30
2. AAC编码实战1 59:27
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