第二章的题目是创建和销毁对象,主要是讲解了对象生命周期的开始和结束。
第二章总共有7条经验:
1、考虑用静态工厂方法代替构造方法
使用场景
有多个构造器的时候,只是参数的顺序有所不同
资源有限,性能有要求的时候
需要创建子类对象的时候
以上三种场景,是从原文中的三个优势中发现的;
四大优势
- 静态工厂方法与构造器的第一大不同也是第一大优势就是:静态工厂方法有名称。这个优势可以极大的提高程序的阅读性,减少因构造器只是参数顺序不同而传错参数的可能。
- 静态工厂方法与构造器的对比的第二大优势是:静态工厂方法不必每次调用它们的时候都创建一个新的对象,节省空间,提供性能。
- 静态工厂方法与构造器对比的第三大优势是:静态工厂方法可以返回原有类型的任何子类型的对象,提供了返回类型的灵活性,返回的类型可以是非公有的,提高类的封装效果。
- 静态工厂方法与构造器对比的第四大优势是:在创建参数化类型实例的时候,使得代码更加简洁,如下图:
使用构造器构建参数化对象时,左右两边都必须写上类型
Map<String,List<String>> m = new HashMap<String,List<String>>();
//如果HashMap中提供一个静态工厂方法
public static<K,V> HashMap<K,V> newInstance(){
return new HashMap<K,V>();
}
//利用类型推定
Map<String,List<String>> m = HashMap.newInstance();
缺点不足
如果类没有公有或受保护的构造器,就不能被子类化。
静态工厂方法与一般的静态方法美哟任何区别,不像构造器那样在doc中有特别的标识,因此要想在其中找到如何实例化一个类是还是比较困难的。可以用一些惯用的方法名。
特别说明
静态工厂方法并不对应设计模式中的静态工厂方法