JDK1.8源码解析-HashMap

package java.util;

import java.io.IOException;
import java.io.InvalidObjectException;
import java.io.Serializable;
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import java.util.function.BiConsumer;
import java.util.function.BiFunction;
import java.util.function.Consumer;
import java.util.function.Function;

/**
 
 */
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;

    /**
     * 默认初始化容量,值为16
     * 必须是2的n次幂.
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    /**
     * 最大容量, 容量不能超出这个值。如果一个更大的初始化容量在构造函数中被指定,将被MAXIMUM_CAPACITY替换.
     * 必须是2的倍数。最大容量为1<<30,即2的30次方。
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * 默认的加载因子。
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * 将链表转化为红黑树的临界值。
     * 当添加一个元素被添加到有至少TREEIFY_THRESHOLD个节点的桶中,桶中链表将被转化为树形结构。
     * 临界值最小为8
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /**
     * 恢复成链式结构的桶大小临界值
     * 小于TREEIFY_THRESHOLD,临界值最大为6
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /**
     * 桶可能被转化为树形结构的最小容量。当哈希表的大小超过这个阈值,才会把链式结构转化成树型结构,否则仅采取扩容来尝试减少冲突。
     * 应该至少4*TREEIFY_THRESHOLD来避免扩容和树形结构化之间的冲突。
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    /**
     * HashMap的节点类型。既是HashMap底层数组的组成元素,又是每个单向链表的组成元素
     */
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        //key的哈希值
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        //指向下个节点的引用
        Node<K,V> next;
        //构造函数
        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

    /* ---------------- Static utilities -------------- */

    /**
     * 计算key的哈希值。
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

    /**
     * 如果参数x实现了Comparable接口,返回参数x的类名,否则返回null
     */
    static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
        if (x instanceof Comparable) {
            Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
            if ((c = x.getClass()) == String.class) // bypass checks
                return c;
            if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
                for (int i = 0; i < ts.length; ++i) {
                    if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
                        ((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
                         Comparable.class) &&
                        (as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
                        as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
                        return c;
                }
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 如果x的类型为kc,则返回k.compareTo(x),否则返回0.
     */
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) // for cast to Comparable
    static int compareComparables(Class<?> kc, Object k, Object x) {
        return (x == null || x.getClass() != kc ? 0 :
                ((Comparable)k).compareTo(x));
    }

    /**
     * 返回大于等于cap的最小的二次幂数值。
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

    /* ---------------- Fields -------------- */

    /**
     * 存储键值对的数组,一般是2的幂
     */
    transient Node<K,V>[] table;

    /**
     * 键值对缓存,它们的映射关系集合保存在entrySet中。即使Key在外部修改导致hashCode变化,缓存中还可以找到映射关系
     */
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

    /**
     * 键值对的实际个数
     */
    transient int size;

    /**
     * 记录HashMap被修改结构的次数。
     * 修改包括改变键值对的个数或者修改内部结构,比如rehash
     * 这个域被用作HashMap的迭代器的fail-fast机制中(参考ConcurrentModificationException)
     */
    transient int modCount;

    /**
     * 扩容的临界值,通过capacity * load factor可以计算出来。超过这个值HashMap将进行扩容
     * @serial
     */

    int threshold;

    /**
     * 加载因子
     *
     * @serial
     */
    final float loadFactor;

    /* ---------------- Public operations -------------- */

    /**
     * 使用指定的初始化容量initial capacity 和加载因子load factor构造一个空HashMap
     *
     * @param  initialCapacity 初始化容量
     * @param  loadFactor      加载因子
     * @throws IllegalArgumentException 如果指定的初始化容量为负数或者加载因子为非正数。
     */
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    /**
     * 使用指定的初始化容量initial capacity和默认加载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75)构造一个空HashMap
     *
     * @param  initialCapacity 初始化容量
     * @throws IllegalArgumentException 如果指定的初始化容量为负数
     */
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    /**
     * 使用指定的初始化容量(16)和默认加载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75)构造一个空HashMap
     */
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    /**
     * 使用指定Map m构造新的HashMap。使用指定的初始化容量(16)和默认加载因子DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75)
     * @param   m 指定的map
     * @throws  NullPointerException 如果指定的map是null
     */
    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

    /**
     * Map.putAll and Map constructor的实现需要的方法。
     * 将m的键值对插入本map中
     * 
     * @param m the map
     * @param evict 初始化map时使用false,否则使用true
     */
    final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        //如果参数map不为空
        if (s > 0) {
            //如果table没有初始化
            if (table == null) { // pre-size
                //前面讲到,initial capacity*load factor就是当前hashMap允许的最大元素数目。那么不难理解,s/loadFactor+1即为应该初始化的容量。
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                //如果ft小于最大容量MAXIMUM_CAPACITY,则容量为ft,否则容量为最大容量MAXIMUM_CAPACITY
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                //如果容量大于临界值
                if (t > threshold)
                    //根据容量初始化临界值
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            //table已经初始化,并且map的大小大于临界值
            else if (s > threshold)
                //扩容处理
                resize();
            //将map中所有键值对添加到hashMap中
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                //putVal方法的实现在下面
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }

    /**
     * 返回map中键值对映射的个数
     * 
     * @return map中键值对映射的个数
     */
    public int size() {
        return size;
    }

    /**
     * 如果map中没有键值对映射,返回true
     * 
     * @return <如果map中没有键值对映射,返回true
     */
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }

    /**
     * 返回指定的key映射的value,如果value为null,则返回null。
     *
     * @see #put(Object, Object)
     */
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //如果通过key获取到的node为null,则返回null,否则返回node的value。getNode方法的实现就在下面。
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /**
     * 根据key的哈希值和key获取对应的节点
     * 
     * @param hash 指定参数key的哈希值
     * @param key 指定参数key
     * @return 返回node,如果没有则返回null
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        //如果哈希表不为空,而且key对应的桶上不为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            //如果桶中的第一个节点就和指定参数hash和key匹配上了
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //返回桶中的第一个节点
                return first;
            //如果桶中的第一个节点没有匹配上,而且有后续节点
            if ((e = first.next) != null) {
                //如果当前的桶采用红黑树,则调用红黑树的get方法去获取节点
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                //如果当前的桶不采用红黑树,即桶中节点结构为链式结构
                do {
                    //遍历链表,直到key匹配
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        //如果哈希表为空,或者没有找到节点,返回null
        return null;
    }

    /**
     * 如果map中含有key为指定参数key的键值对,返回true
     * 
     * @param   key   指定参数key
     * @return 如果map中含有key为指定参数key的键值对,返回true
     */
    public boolean containsKey(Object key) {
        return getNode(hash(key), key) != null;
    }

    /**
     * 将指定参数key和指定参数value插入map中,如果key已经存在,那就替换key对应的value
     * 
     * @param key 指定key
     * @param value 指定value
     * @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
     */
    public V put(K key, V value) {
        //putVal方法的实现就在下面
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * Map.put和其他相关方法的实现需要的方法
     * 
     * @param hash 指定参数key的哈希值
     * @param key 指定参数key
     * @param value 指定参数value
     * @param onlyIfAbsent 如果为true,即使指定参数key在map中已经存在,也不会替换value
     * @param evict 如果为false,数组table在创建模式中
     * @return 如果value被替换,则返回旧的value,否则返回null。当然,可能key对应的value就是null。
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果哈希表为空,调用resize()创建一个哈希表,并用变量n记录哈希表长度
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果指定参数hash在表中没有对应的桶,即为没有碰撞
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //直接将键值对插入到map中即可
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //如果碰撞了,且桶中的第一个节点就匹配了
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //将桶中的第一个节点记录起来
                e = p;
            //如果桶中的第一个节点没有匹配上,且桶内为红黑树结构,则调用红黑树对应的方法插入键值对
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //不是红黑树结构,那么就肯定是链式结构
            else {
                //遍历链式结构
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果到了链表尾部
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //在链表尾部插入键值对
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果链的长度大于TREEIFY_THRESHOLD这个临界值,则把链变为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        //跳出循环
                        break;
                    }
                    //如果找到了重复的key,判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等,如果相等,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                    p = e;
                }
            }
            //如果key映射的节点不为null
            if (e != null) { // existing mapping for key
                //记录节点的vlaue
                V oldValue = e.value;
                //如果onlyIfAbsent为false,或者oldValue为null
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    //替换value
                    e.value = value;
                //访问后回调
                afterNodeAccess(e);
                //返回节点的旧值
                return oldValue;
            }
        }
        //结构型修改次数+1
        ++modCount;
        //判断是否需要扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //插入后回调
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    /**
     * 对table进行初始化或者扩容。
     * 如果table为null,则对table进行初始化
     * 如果对table扩容,因为每次扩容都是翻倍,与原来计算(n-1)&hash的结果相比,节点要么就在原来的位置,要么就被分配到“原位置+旧容量”这个位置。
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        //新建oldTab数组保存扩容前的数组table
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //使用变量oldCap扩容前table的容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //保存扩容前的临界值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //如果扩容前的容量 > 0
        if (oldCap > 0) {
            //如果当前容量>=MAXIMUM_CAPACITY
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                //扩容临界值提高到正无穷
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                //无法进行扩容,返回原来的数组
                return oldTab;
            }
            //如果现在容量的两倍小于MAXIMUM_CAPACITY且现在的容量大于DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //临界值变为原来的2倍
                newThr = oldThr << 1; 
        }//如果旧容量 <= 0,而且旧临界值 > 0
        else if (oldThr > 0) 
            //数组的新容量设置为老数组扩容的临界值
            newCap = oldThr;
        else {//如果旧容量 <= 0,且旧临界值 <= 0,新容量扩充为默认初始化容量,新临界值为DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {//在当上面的条件判断中,只有oldThr > 0成立时,newThr == 0
            //ft为临时临界值,下面会确定这个临界值是否合法,如果合法,那就是真正的临界值
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            //当新容量< MAXIMUM_CAPACITY且ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY,新的临界值为ft,否则为Integer.MAX_VALUE
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //将扩容后hashMap的临界值设置为newThr
        threshold = newThr;
        //创建新的table,初始化容量为newCap
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //修改hashMap的table为新建的newTab
        table = newTab;
        //如果旧table不为空,将旧table中的元素复制到新的table中
        if (oldTab != null) {
            //遍历旧哈希表的每个桶,将旧哈希表中的桶复制到新的哈希表中
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //如果旧桶不为null,使用e记录旧桶
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //将旧桶置为null
                    oldTab[j] = null;
                    //如果旧桶中只有一个node
                    if (e.next == null)
                        //将e也就是oldTab[j]放入newTab中e.hash & (newCap - 1)的位置
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果旧桶中的结构为红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        //将树中的node分离
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { //如果旧桶中的结构为链表。这段没有仔细研究
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        //遍历整个链表中的节点
                        do {
                            next = e.next;
                            //
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

    /**
     * 将链表转化为红黑树
     */
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //如果桶数组table为空,或者桶数组table的长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY,不符合转化为红黑树的条件
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            //扩容
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {//如果符合转化为红黑树的条件,而且hash对应的桶不为null
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            //遍历链表
            do {
                //替换链表node为树node,建立双向链表
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                //
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            //遍历链表插入每个节点到红黑树
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

    /**
     * 将参数map中的所有键值对映射插入到hashMap中,如果有碰撞,则覆盖value。
     * @param m 参数map
     * @throws NullPointerException 如果map为null
     */
    public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        putMapEntries(m, true);
    }

    /**
     * 删除hashMap中key映射的node
     *
     * @param  key 参数key
     * @return 如果没有映射到node,返回null,否则返回对应的value。
     */
    public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //根据key来删除node。removeNode方法的具体实现在下面
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }

    /**
     * Map.remove和相关方法的实现需要的方法
     * 删除node
     * 
     * @param hash key的哈希值
     * @param key 参数key
     * @param value 如果matchValue为true,则value也作为确定被删除的node的条件之一,否则忽略
     * @param matchValue 如果为true,则value也作为确定被删除的node的条件之一
     * @param movable 如果为false,删除node时不会删除其他node
     * @return 返回被删除的node,如果没有node被删除,则返回null(针对红黑树的删除方法)
     */
    final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,boolean matchValue, boolean movable) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
        //如果数组table不为空且key映射到的桶不为空
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            //
            Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
            //如果桶上第一个node的就是要删除的node
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //记录桶上第一个node
                node = p;
            else if ((e = p.next) != null) {//如果桶内不止一个node
                if (p instanceof TreeNode)//如果桶内的结构为红黑树
                    //记录key映射到的node
                    node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
                else {//如果桶内的结构为链表
                    do {//遍历链表,找到key映射到的node
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key ||
                             (key != null && key.equals(k)))) {
                            //记录key映射到的node
                            node = e;
                            break;
                        }
                        p = e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            //如果得到的node不为null且(matchValue为false||node.value和参数value匹配)
            if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) {
                //如果桶内的结构为红黑树
                if (node instanceof TreeNode)
                    //使用红黑树的删除方法删除node
                    ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
                else if (node == p)//如果桶的第一个node的就是要删除的node
                    //删除node
                    tab[index] = node.next;
                else//如果桶内的结构为链表,使用链表删除元素的方式删除node
                    p.next = node.next;
                //结构性修改次数+1
                ++modCount;
                //哈希表大小-1
                --size;
                afterNodeRemoval(node);
                //返回被删除的node
                return node;
            }
        }
        //如果数组table为空或key映射到的桶为空,返回null。
        return null;
    }

    /**
     * 删除map中所有的键值对
     */
    public void clear() {
        Node<K,V>[] tab;
        modCount++;
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            size = 0;
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i)
                tab[i] = null;
        }
    }

    /**
     * 如果hashMap中的键值对有一对或多对的value为参数value,返回true
     *
     * @param value 参数value
     * @return 如果hashMap中的键值对有一对或多对的value为参数value,返回true
     */
    public boolean containsValue(Object value) {
        Node<K,V>[] tab; V v;
        //
        if ((tab = table) != null && size > 0) {
            //遍历数组table
            for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                //遍历桶中的node
                for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                    if ((v = e.value) == value ||
                        (value != null && value.equals(v)))
                        return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * 返回hashMap中所有key的视图。
     * 改变hashMap会影响到set,反之亦然。
     * 如果当迭代器迭代set时,hashMap被修改(除非是迭代器自己的remove()方法),迭代器的结果是不确定的。
     * set支持元素的删除,通过Iterator.remove、Set.remove、removeAll、retainAll、clear操作删除hashMap中对应的键值对。不支持add和addAll方法。
     *
     * @return 返回hashMap中所有key的set视图
     */
    public Set<K> keySet() {
        //
        Set<K> ks = keySet;
        if (ks == null) {
            ks = new KeySet();
            keySet = ks;
        }
        return ks;
    }

    /**
     * 内部类KeySet
     */
    final class KeySet extends AbstractSet<K> {
        public final int size()                 { return size; }
        public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
        public final Iterator<K> iterator()     { return new KeyIterator(); }
        public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }
        public final boolean remove(Object key) {
            return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;
        }
        public final Spliterator<K> spliterator() {
            return new KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
        }
        public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                    for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e.key);
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

    /**
     * 返回hashMap中所有value的collection视图
     * 改变hashMap会改变collection,反之亦然。
     * 如果当迭代器迭代collection时,hashMap被修改(除非是迭代器自己的remove()方法),迭代器的结果是不确定的。
     * collection支持元素的删除,通过Iterator.remove、Collection.remove、removeAll、retainAll、clear操作删除hashMap中对应的键值对。不支持add和addAll方法。
     *
     * @return 返回hashMap中所有key的collection视图
     */
    public Collection<V> values() {
        Collection<V> vs = values;
        if (vs == null) {
            vs = new Values();
            values = vs;
        }
        return vs;
    }

    /**
     * 内部类Values
     */
    final class Values extends AbstractCollection<V> {
        public final int size()                 { return size; }
        public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
        public final Iterator<V> iterator()     { return new ValueIterator(); }
        public final boolean contains(Object o) { return containsValue(o); }
        public final Spliterator<V> spliterator() {
            return new ValueSpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
        }
        public final void forEach(Consumer<? super V> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                    for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e.value);
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

    /**
     * 返回hashMap中所有键值对的set视图
     * 改变hashMap会影响到set,反之亦然。
     * 如果当迭代器迭代set时,hashMap被修改(除非是迭代器自己的remove()方法),迭代器的结果是不确定的。
     * set支持元素的删除,通过Iterator.remove、Set.remove、removeAll、retainAll、clear操作删除hashMap中对应的键值对。不支持add和addAll方法。
     *
     * @return 返回hashMap中所有键值对的set视图
     */
    public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es;
        return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new EntrySet()) : es;
    }

    /**
     * 内部类EntrySet
     */
    final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public final int size()                 { return size; }
        public final void clear()               { HashMap.this.clear(); }
        public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return new EntryIterator();
        }
        public final boolean contains(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
            Object key = e.getKey();
            Node<K,V> candidate = getNode(hash(key), key);
            return candidate != null && candidate.equals(e);
        }
        public final boolean remove(Object o) {
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
                Object key = e.getKey();
                Object value = e.getValue();
                return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
            }
            return false;
        }
        public final Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() {
            return new EntrySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
        }
        public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                    for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e);
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

    // Overrides of JDK8 Map extension methodsx
    /**
     * 通过key映射到对应node,如果没映射到则返回默认值defaultValue
     *
     * @return key映射到对应的node,如果没映射到则返回默认值defaultValue
     */
    @Override
    public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? defaultValue : e.value;
    }

    /**
     * 在hashMap中插入参数key和value组成的键值对,如果key在hashMap中已经存在,不替换value
     *
     * @return 如果key在hashMap中不存在,返回旧value
     */
    @Override
    public V putIfAbsent(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, true, true);
    }

    /**
     * 删除hashMap中key为参数key,value为参数value的键值对。如果桶中结构为树,则级联删除
     *
     * @return 删除成功,返回true
     */
    @Override
    public boolean remove(Object key, Object value) {
        return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
    }

    /**
     * 使用newValue替换key和oldValue映射到的键值对中的value
     * 
     * @return 替换成功,返回true
     */
    @Override
    public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) {
        Node<K,V> e; V v;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) != null &&
            ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) {
            e.value = newValue;
            afterNodeAccess(e);
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * 使用参数value替换key映射到的键值对中的value
     * 
     * @return 替换成功,返回true
     */
    @Override
    public V replace(K key, V value) {
        Node<K,V> e;
        if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
        return null;
    }

 

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