模态对话框的消息机制

当一个窗口时模态对话框时,它的消息处理过程是有点特殊的。模式对话框都有自己的消息循环,它阻塞的是原始的消息循环,但是被对话框的消息循环接替。消息循环的本

质是调用窗口过程,进一步调用你的各种消息响应函数,所以无论有多少个消息循环存在,只要有一个消息循环有效,所有的消息响应函数都能被调用,这也是为什么主窗口还能

响应消息的缘故。多个消息循环的存在会产生某些副作用,比如消息重入,第一次消息响应时弹出一个模式对话框,模式对话框的消息循环2取代原始消息循环1,假设此时主窗口

消息队列里又有一个同样的消息到来,消息循环2也会调用同样的窗口过程(响应函数),此时就能导致消息重入(因为第一次进入这个处理函数还没有返回,本质上这个响应函数

被递归调用了),这也是能弹出多个模式对话框的原因。每个模式对话框都有自己的消息循环,只有最后一个弹出对话框的消息循环才是活动的消息循环,其它所有消息循环(包

括主窗口、之前弹出的模式对话框)全被阻塞。这里的“阻塞”并不是消息被阻塞,而只是DispatchMessage一直没有返回而已,但是其它的消息循环会接替这些工作。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值