【自动驾驶】Eigen:矩阵Matrix的使用

矩阵的使用可参考系列博客:https://blog.csdn.net/caomin1hao/category_7898685.html


1.Eigen::Matrix<float, 3, 4>

定义一个 3*4的浮点型矩阵


2.Eigen::Matrix4f

4*4矩阵,定义见下:

typedef Matrix<float, 4, 4> Matrix4f;   // 4*4矩阵

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


3.Eigen::Vector3f

3*1列向量,定义见下:

typedef Matrix<float, 3, 1> Vector3f;  //列向量,3*1

4.Eigen::RowVector2i

1*2行向量,定义见下:

typedef Matrix<int, 1, 2> RowVector2i;  //行向量 1*2

Matrix3f a; a是一个3*3的矩阵,分配了float[9]的空间,但未初始化内部元素;


MatrixXf b; b是一个动态大小的矩阵,定义是未分配空间(0*0)


MatrixXf a(10,15); a是一个10*15的动态大小的矩阵,分配了空间但未初始化元素


5. 块操作

原文

  1. 块操作

    块是matrixarray中的矩形子部分

  2. 使用块

    函数.block(),有两种形式

operation构建一个动态尺寸的block构建一个固定尺寸的block
起点(i,j),块大小(p,q).block(i,j,p,q).block< p,q >(i,j)

Eigen中,索引从0开始。


求矩阵的逆:

.inverse()

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Eigen::Matrix4fEigen库中的一个类,表示一个4x4的浮点数矩阵。它可以用于表示刚体变换矩阵,例如平移和旋转。这个类提供了一系列的方法来进行矩阵的初始化、转换和计算等操作。\[1\] Eigen::Quaternionf是Eigen库中的一个类,表示一个四元数。四元数是一种用于表示旋转的数学工具,它可以用于表示三维空间中的旋转操作。Eigen::Quaternionf类提供了一系列的方法来进行四元数的初始化、转换和计算等操作。\[1\] 在机器视觉领域的应用中,Eigen::Matrix4fEigen::Quaternionf常常被用于表示相机的位姿变换和姿态信息。通过使用这两个类,可以方便地进行刚体变换和旋转操作,从而实现目标检测、定位、抓取、测量和缺陷检测等任务。\[2\] #### 引用[.reference_title] - *1* [使用Eigen实现四元数、欧拉角、旋转矩阵、旋转向量之间的转换 Eigen::Affine3f和Eigen::Matrix4f的转换 ...](https://blog.csdn.net/Enochzhu/article/details/125934638)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Eigen入门系列 —— Eigen::Matrix常用数据类型及初始化](https://blog.csdn.net/memorynode/article/details/124534276)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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