Unity3D
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Unity3D操作技巧
按住鼠标右键可以快速拖动场景移动。选择游戏物体,按F键,物体将在视图正中显示。视图放大缩小:鼠标滚轮,或者alt+鼠标右键。Isometric mode:等距模式prefab:预制物体Debug.log()不会暂停游戏,Debug.Error()会暂停游戏。发布文件不嫩放到asserts文件夹下。原创 2016-03-08 18:14:07 · 317 阅读 · 0 评论 -
Unity常用脚本函数
Update() 默认存在。 FixexUpdate() 固定时间间隔执行。一般用于刚体动作。 Awake()脚本初始化时执行。 Start()在Awake之后Update之前执行。 OnCollisionEnter()碰撞时执行。 OnMouseDown()监听鼠标。 OnMouseOver()## 标题 ##原创 2016-03-25 13:21:05 · 608 阅读 · 0 评论