Scratch基础(六):随机取数

Scratch基础(六):随机取数

制作一个“随机取数”的程序,如下图:
在这里插入图片描述
题目:
设定“开始的数字”和“结束的数字”(从1到100的范围内),以及“取数的个数”,然后由程序随机抽取相应个数的数字,插入到列表中。
隐藏条件:
(1)“开始的数字”<“结束的数字”;
(2)“取数的个数” <(“结束的数字”-“开始的数字”)

制作方法:
1、设置【变量】,第一个图中的3个变量、1个列表,并限定相关变量的范围,如下图:
在这里插入图片描述
【变量】右键,选择【滑杆】,再选择【改变滑块范围】,设置到“1”到“100”。

2、制作文字和按钮,第一个图中的“随机取数程序”文字图片,以及“随机取数”按钮图片。

3、编写条件判断。

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