Scratch蓝桥杯实战训练 —— 排序算法

       我在“蓝桥杯”曾看见过一道 Scratch 编程题,题目要求为:随机产生10个不重复的整数按从大到小顺序依次排列,显示在列表之中。今天,我给大家分享一下此题的两种做法。

因为这两种做法都涉及到“随机产生10个不重复的整数”,代码如下:

第一种 —— 冒泡排序:

先看 冒泡排序 演示 动态图

再来一起看下详细的 解析图

在“百度百科” 中,“冒泡排序”解释如下:

冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的 排序算法

       它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行,直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。

       这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样,故名“冒泡排序”。

编写代码

我们首先进行变量的“初始化”:

 通过以上解释与图像,我们可以写出“冒泡”一次的代码:

小编给出全部代码,如下图:

第二种 —— 选择排序:

       选择排序(Selection sort)是一种简单直观的 排序算法

       它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。选择排序是不稳定的排序方法。

以下是“选择排序”的执行图:

 “选择排序”的流程图绘制:

资源下载

不想敲代码的网友可以下载  Scratch 排序算法(1)  资源

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