Scratch基础(八):时钟与日历

Scratch基础(八):时钟与日历

学习用Scratch制作时钟与日历。
1、制作一个如下图的时钟及日历
在这里插入图片描述
设计说明:
(1)制作空表盘、时针、分针、秒针
(2)获取当前的时间信息,并转换为可视化的数据
(3)调整时针、分针、秒针为实时变化

2、制作空表盘、时针、分针、秒针
可以从网上找到相关的图片,也可以在造型中制作。

3、获取当前的时间
在这里插入图片描述
(1)设置相关的变量
(2)在初始化中加入【重复执行】,从【当前时间的“”】积木中获取所需的年、月、日、时、分、秒、星期
(3)上下午通过计算可以得到,如上图所示
(4)还有一个“12小时”【变量】用于钟表指示
注意:星期的表示,中西方是有差异的,见上图所示。

4、钟表的指针动起来
在这里插入图片描述
上面的示例是“小时”指针的程序。
请大家思考一下公式是否准确,是否还有改良的地方?
其它的分针和秒针,可以参考这个样例编写。

本章重点:
1、制作图案,需要大家多熟悉造型编辑器的使用
2、时间的读取,以及中西方规则的转换
3、指针在【造型】编辑器中的位置,以及转动的公式

作业:能否制作一个更漂亮的时钟

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