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原创 《head first设计模式》阅读记录——设计模式入门

第一次接触设计模式,这本书是以java为基础

2014-07-21 22:27:18 805

原创 工作一年

天气太热,今天汲取教训,没出门,合上书,感叹无聊的夜晚,突然发现工作都已经一年了。去年7月22日入职,今年已到7月20。回想这一年,从无力到渐入佳境,生活变了很多又基本没变。那会刚刚入职时,因为学的是电子信息,计算机方面学过C语言和数据结构,其它的是一无所知。//之所以被录用,我觉得可能因为读了一个很不错的大学,完虐了笔试的逻辑题(入职之后才知道,那两题一直是笔试题没换过,基本没人全做出来),

2014-07-20 23:14:08 1045 1

原创 《自控力》读后感——意志力与认识自己

前言最近看完了《自控力》这本书,感觉书中很多观点觉得很赞同。同时也通过此书对意志力以及人的本能有了更多的认识。以前经常遇到因为完不成早上写得计划而放纵,甚至自卑,气馁,同时工作之后也经常因为懒惰而破坏计划。看了这本书后让我对这些行为有了一个较深层的认识,当从一个高度来观察自己的行为的时候,执行预期的计划就变得不那么让人难受了。接下来我根据感觉对这本书做一个简单的总结。         

2014-07-19 12:03:28 5240 1

原创 OpenGL函数glfinish()与glflush()的区别

两个函数都是刷新

2014-07-15 21:09:43 1214

转载 堆和栈的区别

堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵

2014-07-07 22:16:55 644

原创 linux信号处理机制

学习一下信号的处理机制。 一、信号的产生信号是有可能来自内核,也有可能来自进程。当然,最根本的来源是信号产生函数。其实就是通过内核更新目标进程的数据结构以表示一个信号已经被发送。其中为进程产生信号的函数有:函数名说明send_sig()向单一进程发送信号send_sig_info()

2014-07-06 23:20:05 1778

原创 ios硬编码支持的音频格式

最近实现了一个音视频硬编码的应用。测试发现音频硬编码支持以下8种格式:AACAAC_ELDAAC_ELD_SBRAAC_LDALAWAppleIma4AppleLossLessIlbcUlaw 测试设备:iPhone4s

2014-07-05 09:23:18 2593

原创 Linux常见信号汇总

之前遇到了信号的问题,所以后来专门去查了Linux字典(Linux内核原理)。Signal信号含义列表如下://Linux内核的signal处理机制感兴趣的请查阅Linux内核原理第十一章,这里不做描述。 POSIX是一个接口协议,Linux完全支持POSIX,感兴趣的可以查一下资料。 Linux/i386的前31个信号:编号信号名称

2014-07-05 09:16:50 881

原创 IOS开发——Xcode调试SIGPIPE信号解决办法

一、相关概念首先说明一下SIGPIPE的含义:向无读者的PIPE写数据。这句话相当拗口,形象点表达就是:一个程序调用send函数向服务器发送数据,在这个过程中,服务器接受数据的服务突然挂掉了,那么这个程序的send函数发送的数据就没有了接收者,因此内核就会向该程序发送SIGPIPE信号。  二、解决方案Ios开发在使用Xcode调试时,signal(SIGPIPE,SIG_

2014-07-05 09:14:41 2043

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