C标准库参考指南(9)signal.h

9. signal.h

头文件signal处理程序运行时产生的信号的方法。

宏:

SIG_DFL

SIG_ERR

SIG_IGN

SIGABRT

SIGFPE

SIGILL

SIGINT

SIGSEGV

SIGTERM

函数:

signal();

raise();

变量:

typedef sig_atomic_t

9.1. 变量和定义

类型sig_atomic_t就是int,作为signal函数的handler中的变量。SIG_宏用于signal函数中用于定义信号函数。

SIG_DFL   默认handler。

SIG_ERR   表示错误信号。

SIG_IGN   忽略信号。

SIG宏代表下列情况下的信号编号。

SIGABRT   异常终止(由abort函数产生)。

SIGFPE   浮点错误(由零除运行、不合理操作产生)。

SIGILL   非法操作(指令)。

SIGINT   交互信号(比如我们熟悉的Ctrl-C)。

SIGSEGV   非法存储访问(段错误,内存错误)。

SIGTERM   终止请求。

9.2. signal

声明:

void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);

该函数管理一个信号应该如何被操控。sig代表与SIG宏相容的信号编号。func函数会在信号产生时被调用。如果函数是SIG_DFL,则调用默认的handler。如果func是SIG_IGN,则信号被忽略。如果func指向一个函数,那么当检测到一个信号并执行默认handler时,该函数会被调用。函数必须携带一个int参数代表信号编号。函数可能被return,abort,exit,或者longjmp终止。当函数终止时,程序继续从中断处执行(除非是结果未定义的信号SIGFPE)。

如果信号调用成功,则返回指向之前特定信号类型的handler的指针。如果信号调用失败,则返回SIG_ERR并且将errno设置一个合理值。



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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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