设计模式--行为型-Strategy(策略)
1. 意图
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
2. 结构图
3. 简述
这是个极其常见的模式,就是利用了面向对象语言的多态性。当代码中出现大量的条件语句时,比如
switch(_breakingStrategy)
{
case SimpleStrategy:
ComposeWithSimpleCompositor();
break;
caseTexStrategy:
ComposeWithTexCompositor();
break;
…
}
这个类写了很多不同的处理方法,新增方法,需要重新定义该类。这时就可以用Strategy模式消除case。并且提高可维护性。
Strategy模式的一个重要的应用是在MVC模式。MVC中的View和Controller就是用的Strategy模式。一个View可以对应多种Controller。每个Controller实现一种响应方式,View就相当于Strategy模式中的Context。
4. 实例代码
class Context
{
Strategy* _strategy;
public:
Context(Strategy*);
void Process()
{
…
_strategy-> Algorithm();
…
}
};
class Strategy
{
Strategy();
public:
virtual void Algorithm();
};
class ConcteteStrategyA : public Strategy
{
public:
void Algorithm();
};
class ConcteteStrategyB : public Strategy
{
public:
void Algorithm();
};
class Context
{
Strategy* _strategy;
public:
Context(Strategy*);
void Process()
{
…
_strategy-> Algorithm();
…
}
};
class Strategy
{
Strategy();
public:
virtual void Algorithm();
};
class ConcteteStrategyA : public Strategy
{
public:
void Algorithm();
};
class ConcteteStrategyB : public Strategy
{
public:
void Algorithm();
};