1.开发模式学习:(敏捷开发模式学习)
a) Scrum模式:把软件开发按照一定的时间(通常是30天)分为多个冲刺周期;
b) RUP模式:分为初始阶段,细化阶段,构造阶段和交付阶段,每个阶段进行评估,满意才可以进入下一个阶段。
2.项目策划:
几大特征:
i. 功利性:策划的产出要大于投入
ii. 社会性:策划要紧随社会价值
iii. 创造性:是所有策划学的共性
iv. 时效性:抓住时机能让一个策划更有意义
v. 超前性:有点像时效性,不过时机跨度更大
3.原型设计:实际开发中常用Axure进行原型设计
4.应用框架设计:
5.通信协议定义:
几大设计原则:
i. 通用性:
ii. 简洁性:
iii. 统一编码:
6.数据库结构设计: