nonatomic\ strong\weak\assgn

1、atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。
(1)atomic与nonatomic
设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,具备atomic特质的获取方法会通过锁机制来确保操作的原子性。也就是说如果两个线程读写同一个属性,那么不论何时,总能看到有效的属性值。提供多线程安全。如果不使用锁(noatomic),那么当一个线程正在改写某属性值时,另一个线程也许会突然闯入,读取未修改好的属性,此时,线程读到的值可能错误。
加了atomic,setter函数会变成下面这样:
{lock}
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
{unlock}

atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

2、assign
“设置方法”只会执行针对“纯量类型”(CGFloat或NSInteger)的简单复制操作

3、strong
此修饰词表明了属性定义了一种“拥有关系”,保留此值;(为这种属性设置新值时,设置方法会先保留新值,并释放旧值,然后再将新值设置上去。)

4、weak
此修饰词表明了属性定义了一种“非拥有关系”(不保留此值,但是变量可以安全使用,因为若系统将对象回收,那么变量会自动清空);为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似,然而在属性所指的对象造到摧毁时,属性也会清空。

5、unsafe_unretained
此特质语义和assign相同,但是它是简单的为对象类型赋值,表明一种“非拥有关系”(不保留,“unretained”,不保留此值,可能不安全,因为当在使用此变量时,对象可能已经回收),当目标对象遭到摧毁时属性值不会自动清空(不安全,“unsafe”),这一点是与weak的区别。

5、retain
对其他NSObject和其子类对参数进行release旧值,再retain新值
指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)。
注意: 把对象添加到数组中时,引用计数将增加对象的引用次数+1。

6、copy
表明一种拥有关系,但是设置新值时进行 Copy 操作,先旧值 release ,再 copy 出新的对象,retainCount 为 1 。这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。属性类型为“NSString”,常用此属性

7、retain vs. Copy
copy :建立一个索引计数为 1 的对象,然后释放旧对象
retain :释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为 1
那上面的是什么该死的意思呢?
copy 其实是建立了一个相同的对象,而 retain 不是:
比如定义如下属性:

@property (copy, nonatomic) NSString *testStr;
使用方法如下:

NSMutableString *str3 =[[NSMutableString alloc ]initWithString:@”Mutable String”

self.testStr = str3;

NSLog(@”%d”, [self.testStr retainCount]);

NSLog(@”%d”, [str3 retainCount]);
可以看到testStr和str3地址不同,retainCount都是1
如果把copy改为retain,那么他们指向相同的地址,retainCount为2.
明白了吧,retain是指针copy,指向同一地址,计数加1,而copy是把内容复制过来。
总结:retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。

8、assign与retain:
1. 接触过C,那么假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。
2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。
总结:上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。

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