iOS 常用小技巧大杂烩(上)

1,打印View所有子视图

po [[self view]recursiveDescription]

2,layoutSubviews调用的调用时机

  • 当视图第一次显示的时候会被调用
  • 当这个视图显示到屏幕上了,点击按钮
  • 添加子视图也会调用这个方法
  • 当本视图的大小发生改变的时候是会调用的
  • 当子视图的frame发生改变的时候是会调用的
  • 当删除子视图的时候是会调用的

3,NSString过滤特殊字符

// 定义一个特殊字符的集合
NSCharacterSet *set = [NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:
@”@/:;()¥「」"、[]{}#%-+=_|~<>€^•'@#%^&()_+’”“];
// 过滤字符串的特殊字符
NSString *newString = [trimString stringByTrimmingCharactersInSet:set];

4,TransForm属性

//平移按钮
CGAffineTransform transForm = self.buttonView.transform;
self.buttonView.transform = CGAffineTransformTranslate(transForm, 10, 0);

//旋转按钮
CGAffineTransform transForm = self.buttonView.transform;
self.buttonView.transform = CGAffineTransformRotate(transForm, M_PI_4);

//缩放按钮
self.buttonView.transform = CGAffineTransformScale(transForm, 1.2, 1.2);

//初始化复位
self.buttonView.transform = CGAffineTransformIdentity;

5,去掉分割线多余15像素

首先在viewDidLoad方法加入以下代码:
if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {
[self.tableView setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero];
}
if ([self.tableView respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) {
[self.tableView setLayoutMargins:UIEdgeInsetsZero];
}
然后在重写willDisplayCell方法
- (void)tableView:(UITableView )tableView willDisplayCell:(UITableViewCell )cell
forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
if ([cell respondsToSelector:@selector(setSeparatorInset:)]) {
[cell setSeparatorInset:UIEdgeInsetsZero];
}
if ([cell respondsToSelector:@selector(setLayoutMargins:)]) {
[cell setLayoutMargins:UIEdgeInsetsZero];
}
}

6,计算方法耗时时间间隔

// 获取时间间隔
#define TICK CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
#define TOCK NSLog(@”Time: %f”, CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start)

7,Color颜色宏定义

// 随机颜色
#define RANDOM_COLOR [UIColor colorWithRed:arc4random_uniform(256) / 255.0 green:arc4random_uniform(256) / 255.0 blue:arc4random_uniform(256) / 255.0 alpha:1]
// 颜色(RGB)
#define RGBCOLOR(r, g, b) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:1]
// 利用这种方法设置颜色和透明值,可不影响子视图背景色
#define RGBACOLOR(r, g, b, a) [UIColor colorWithRed:(r)/255.0f green:(g)/255.0f blue:(b)/255.0f alpha:(a)]

8,Alert提示宏定义

#define Alert(S, …) [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@”提示” message:[NSString stringWithFormat:(S), ##VA_ARGS] delegate:nil cancelButtonTitle:@”确定” otherButtonTitles:nil] show]

8,让 iOS 应用直接退出

  • (void)exitApplication {
    AppDelegate *app = [UIApplication sharedApplication].delegate;
    UIWindow *window = app.window;

    [UIView animateWithDuration:1.0f animations:^{
    window.alpha = 0;
    } completion:^(BOOL finished) {
    exit(0);
    }];
    }

8,NSArray 快速求总和 最大值 最小值 和 平均值

NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”2.0”, @”2.3”, @”3.0”, @”4.0”, @”10”, nil];
CGFloat sum = [[array valueForKeyPath:@”@sum.floatValue”] floatValue];
CGFloat avg = [[array valueForKeyPath:@”@avg.floatValue”] floatValue];
CGFloat max =[[array valueForKeyPath:@”@max.floatValue”] floatValue];
CGFloat min =[[array valueForKeyPath:@”@min.floatValue”] floatValue];
NSLog(@”%fn%fn%fn%f”,sum,avg,max,min);

9,修改Label中不同文字颜色

  • (void)touchesEnded:(NSSet )touches withEvent:(UIEvent )event
    {
    [self editStringColor:self.label.text editStr:@”好” color:[UIColor blueColor]];
    }

  • (void)editStringColor:(NSString )string editStr:(NSString )editStr color:(UIColor *)color {
    // string为整体字符串, editStr为需要修改的字符串
    NSRange range = [string rangeOfString:editStr];

    NSMutableAttributedString *attribute = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:string];

    // 设置属性修改字体颜色UIColor与大小UIFont
    [attribute addAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:color} range:range];

    self.label.attributedText = attribute;
    }

10,播放声音

#import
// 1.获取音效资源的路径
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@”pour_milk” ofType:@”wav”];
// 2.将路劲转化为url
NSURL *tempUrl = [NSURL fileURLWithPath:path];
// 3.用转化成的url创建一个播放器
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *play = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:tempUrl error:&error];
self.player = play;
// 4.播放
[play play];

11,检测是否IPad Pro和其它设备型号

  • (BOOL)isIpadPro
    {
    UIScreen *Screen = [UIScreen mainScreen];
    CGFloat width = Screen.nativeBounds.size.width/Screen.nativeScale;
    CGFloat height = Screen.nativeBounds.size.height/Screen.nativeScale;
    BOOL isIpad =[[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPad;
    BOOL hasIPadProWidth = fabs(width - 1024.f) = 8.0)

11,修改Tabbar Item的属性

// 修改标题位置
self.tabBarItem.titlePositionAdjustment = UIOffsetMake(0, -10);
// 修改图片位置
self.tabBarItem.imageInsets = UIEdgeInsetsMake(-3, 0, 3, 0);

// 批量修改属性
for (UIBarItem *item in self.tabBarController.tabBar.items) {
[item setTitleTextAttributes:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[UIFont fontWithName:@”Helvetica” size:19.0], NSFontAttributeName, nil]
forState:UIControlStateNormal];
}

// 设置选中和未选中字体颜色
[[UITabBar appearance] setShadowImage:[[UIImage alloc] init]];

//未选中字体颜色
[[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor greenColor]} forState:UIControlStateNormal];

//选中字体颜色
[[UITabBarItem appearance] setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor cyanColor]} forState:UIControlStateSelected];

12,NULL – nil – Nil – NSNULL的区别

  • nil是OC的,空对象,地址指向空(0)的对象。对象的字面零值

  • Nil是Objective-C类的字面零值

  • NULL是C的,空地址,地址的数值是0,是个长整数

  • NSNull用于解决向NSArray和NSDictionary等集合中添加空值的问题

11,去掉BackBarButtonItem的文字

[[UIBarButtonItem appearance] setBackButtonTitlePositionAdjustment:UIOffsetMake(0, -60)
forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];

12,控件不能交互的一些原因

1,控件的userInteractionEnabled = NO
2,透明度小于等于0.01,aplpha
3,控件被隐藏的时候,hidden = YES
4,子视图的位置超出了父视图的有效范围,子视图无法交互,设置了。
5,需要交互的视图,被其他视图盖住(其他视图开启了用户交互)。

12,修改UITextField中Placeholder的文字颜色

[text setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@”_placeholderLabel.textColor”];

13,视图的生命周期

1、 alloc 创建对象,分配空间
2、 init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
3、 loadView 从nib载入视图 ,除非你没有使用xib文件创建视图
4、 viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、 viewWillAppear视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、 viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成

1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放.

viewVillUnload- 当内存过低,即将释放时调用;
viewDidUnload-当内存过低,释放一些不需要的视图时调用。

14,应用程序的生命周期

1,启动但还没进入状态保存 :
- (BOOL)application:(UIApplication )application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions

2,基本完成程序准备开始运行:
- (BOOL)application:(UIApplication )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary )launchOptions

3,当应用程序将要入非活动状态执行,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了:
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

4,当应用程序入活动状态执行,这个刚好跟上面那个方法相反:
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

5,当程序被推送到后台的时候调用。所以要设置后台继续运行,则在这个函数里面设置即可:
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

6,当程序从后台将要重新回到前台时候调用,这个刚好跟上面的那个方法相反:
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

7,当程序将要退出是被调用,通常是用来保存数据和一些退出前的清理工作:
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

15,判断view是不是指定视图的子视图

BOOL isView = [textView isDescendantOfView:self.view];

16,判断对象是否遵循了某协议

if ([self.selectedController conformsToProtocol:@protocol(RefreshPtotocol)]) {
[self.selectedController performSelector:@selector(onTriggerRefresh)];
}

17,页面强制横屏

#pragma mark - 强制横屏代码
- (BOOL)shouldAutorotate{
//是否支持转屏
return NO;
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
//支持哪些转屏方向
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
return UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
}
- (BOOL)prefersStatusBarHidden{
return NO;
}

18,系统键盘通知消息

1、UIKeyboardWillShowNotification-将要弹出键盘
2、UIKeyboardDidShowNotification-显示键盘
3、UIKeyboardWillHideNotification-将要隐藏键盘
4、UIKeyboardDidHideNotification-键盘已经隐藏
5、UIKeyboardWillChangeFrameNotification-键盘将要改变frame
6、UIKeyboardDidChangeFrameNotification-键盘已经改变frame

19,关闭navigationController的滑动返回手势

self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = NO;

20,设置状态栏背景为任意的颜色

  • (void)setStatusColor
    {
    UIView *statusBarView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width, 20)];
    statusBarView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    [self.view addSubview:statusBarView];
    }

21,让Xcode的控制台支持LLDB类型的打印

打开终端输入三条命令:
touch ~/.lldbinit
echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit
echo target stop-hook add -o “target stop-hook disable” >> ~/.lldbinit

下次重新运行项目,然后就不报错了。

22,Label行间距

-(void)test{
NSMutableAttributedString *attributedString =
[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:self.contentLabel.text];
NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle alloc] init];
[paragraphStyle setLineSpacing:3];

//调整行间距      

[attributedString addAttribute:NSParagraphStyleAttributeName
value:paragraphStyle
range:NSMakeRange(0, [self.contentLabel.text length])];
self.contentLabel.attributedText = attributedString;
}

23,UIImageView填充模式

@”UIViewContentModeScaleToFill”, // 拉伸自适应填满整个视图
@”UIViewContentModeScaleAspectFit”, // 自适应比例大小显示
@”UIViewContentModeScaleAspectFill”, // 原始大小显示
@”UIViewContentModeRedraw”, // 尺寸改变时重绘
@”UIViewContentModeCenter”, // 中间
@”UIViewContentModeTop”, // 顶部
@”UIViewContentModeBottom”, // 底部
@”UIViewContentModeLeft”, // 中间贴左
@”UIViewContentModeRight”, // 中间贴右
@”UIViewContentModeTopLeft”, // 贴左上
@”UIViewContentModeTopRight”, // 贴右上
@”UIViewContentModeBottomLeft”, // 贴左下
@”UIViewContentModeBottomRight”, // 贴右下

24,宏定义检测block是否可用

#define BLOCK_EXEC(block, …) if (block) { block(VA_ARGS); };
// 宏定义之前的用法
if (completionBlock) {
completionBlock(arg1, arg2);
}
// 宏定义之后的用法
BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2);

25,Debug栏打印时自动把Unicode编码转化成汉字

// 有时候我们在xcode中打印中文,会打印出Unicode编码,还需要自己去一些在线网站转换,有了插件就方便多了。
DXXcodeConsoleUnicodePlugin 插件

26,设置状态栏文字样式颜色

[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO];
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];

26,自动生成模型代码的插件

// 可自动生成模型的代码,省去写模型代码的时间
ESJsonFormat-for-Xcode

27,iOS中的一些手势

轻击手势(TapGestureRecognizer)
轻扫手势(SwipeGestureRecognizer)
长按手势(LongPressGestureRecognizer)
拖动手势(PanGestureRecognizer)
捏合手势(PinchGestureRecognizer)
旋转手势(RotationGestureRecognizer)

27,iOS 开发中一些相关的路径

模拟器的位置:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs

文档安装位置:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Documentation/DocSets

插件保存路径:
~/Library/ApplicationSupport/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins

自定义代码段的保存路径:
~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets/
如果找不到CodeSnippets文件夹,可以自己新建一个CodeSnippets文件夹。

证书路径
~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles

28,获取 iOS 路径的方法

获取家目录路径的函数
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();

获取Documents目录路径的方法
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];

获取Documents目录路径的方法
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

获取tmp目录路径的方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

29,字符串相关操作

去除所有的空格
[str stringByReplacingOccurrencesOfString:@” ” withString:@”“]

去除首尾的空格
[str stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];

  • (NSString *)uppercaseString; 全部字符转为大写字母
  • (NSString *)lowercaseString 全部字符转为小写字母

转载请注明本文出处:http://www.infocool.net/kb/IOS/201606/156518.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值