1、线程的功能使不停地发送数据
2、线程中采用的是在run()函数中while循环
发现while循环一直跑着会是cpu占用率比较高,为减小cpu占用率,可以在发送一次数据后usleep一段时间,但是这种做法有一定的缺陷,就是在sleep的这段时间内如果有数据准备好,可以发送时就不会不及时。改进为Windows的事件机制,具体代码如下:
void ImageSendThread::run()
{
while (!mExistRun)
{
WaitForSingleObject(handle, INFINITE);
ResetEvent(handle);
if(mRunning && mNeedSend)
{
sendData(mBuf);
mNeedSend = false;
}
// else
// usleep(500);
}
}
在数据准备好的时候调用: SetEvent(handle);
当run函数运行到 WaitForSingleObject(handle, INFINITE);时不再等待,可以发送数据
当然,handle需要用CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);来创建