[cocos2d-x] 打飞机子弹敌机碰撞检测

自己做了一个简单的打飞机游戏,比较粗糙,下面把子弹和敌人的产生,移动,碰撞的代码拿出来给大家参考参考

在h文件里面申明以下:

    CCArray * allBullet;//存放所有子弹

   void newBullet(float t);//制造子弹

   void moveBullet(float t);//移动子弹

   CCArray * allfoe;//存放所有敌人

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