碰撞就是当两张图片接触的时候出发的事件,比如你的2个精灵,一个人一个子弹,如果子弹接触到人了,是不是改促发一些事件了呢?比如掉血,over等等。
【二】:函数
矩形:
intersectsRect(CCRect);
这个函数是CCRect自带的函数,用于判断当前对象是不是与目标对象接触。返回true为接触。
containsPoint(CCPoint);
这个函数也是CCRect自带的函数,用于判断当前对象是不是与目标点接触。返回true为接触。
【三】:示例
1.新建项目Rectbong
2.加载2张图片
Rectbong.h