cocos2dx-碰撞

   碰撞就是当两张图片接触的时候出发的事件,比如你的2个精灵,一个人一个子弹,如果子弹接触到人了,是不是改促发一些事件了呢?比如掉血,over等等。

【二】:函数


矩形:

intersectsRect(CCRect);

这个函数是CCRect自带的函数,用于判断当前对象是不是与目标对象接触。返回true为接触。

containsPoint(CCPoint);

这个函数也是CCRect自带的函数,用于判断当前对象是不是与目标点接触。返回true为接触。


【三】:示例


1.新建项目Rectbong

2.加载2张图片



Rectbong.h

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