Android 中 Looper、Handler、Toast的交互理解

Looper维护一个消息循环,Handler为这个消息队列提供访问的借口。而Toast和Dialog中都有Handler成员变量,再初始化Handler时需要一个Looper,所以在子线程中需要调用Looper.prepare()准备消息队列,否则会出错!在子线程中也可以这样调用Toast(把其加入到mainLooper中)

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
Toast.makeText(MainActivity.this, error, 1000).show();
}
});


参考链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_78bb6d040101axl4.html


(1) Looper类别用来为一个线程开启一个消息循环。默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环)

Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。


(2) 通常是通过Handler对象来与Looper交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。

默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,在主线程中定义,其是与主线程的Looper绑定。

mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()).

Looper.myLooper():Return the Looper object associated with the current thread 获取当前进程的looper对象。

还有一个类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。


(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误:

E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception
E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。

 

(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。

注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。

 

(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。


Toast或者Dialog中都有一个Handler的成员变量,在初始化时都会跟着初始化,而Toast或者Dialog中的Handler都需要一个Looper,所以需要在包含该Toast或者Dialog的线程中(如下面的Timer线程)初始化Looper。Looper.prepare();

private Handler myHandler = new Handler() {  
        public void handleMessage(Message msg) {  
                                Timer timer = new Timer();  
                timer.schedule(new TimerTask() {  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        InputMethodManager m = (InputMethodManager) editText  
                                .getContext().getSystemService(  
                                        Context.INPUT_METHOD_SERVICE);  
                        m.showSoftInput(editText, 0);  
                        //  
                        Looper.prepare();  
                        Toast.makeText(Main.this, "show", Toast.LENGTH_LONG).show();  
                        Looper.loop();  
                    }  
                }, 1000);  
                }  
}  


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值