Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法:
imageNamed,其参数为图片的名字;
imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径。
根据Apple的官方文档,两者区别如下:
imageNamed: 这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话。
如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象。
因此imageNamed的优点是当加载时会缓存图片。所以当图片会频繁的使用时,那么用imageNamed的方法会比较好。
由于使用imageNamed会缓存图片,即将图片的数据放在内存中,iOS的内存非常珍贵并且在内存消耗过大时,会强制释放内存,即会遇到memory warnings。
而在iOS系统里面释放图像的内存是一件比较麻烦的事情,有可能会造成内存泄漏。
imageWithContentsOfFile:仅加载图片,图像数据不会缓存。使用完了以后就释放了资源,因此对于较大的图片以及使用情况较少时,那就可以用该方法,降低内存消耗。