cocos2dx-3.1 接入多盟广告sdk+Android (2)

这篇博客详细介绍了如何在Cocos2d-x 3.1版本的项目中集成多盟广告SDK,特别针对Windows平台的工程进行了操作指导,包括创建DomobAd类并添加相应代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       上篇,把基本工作做完了,接下来,在C++下添加代码。

      1、打开win32下的工程,添加一个类,DomobAd,代码如下,


<pre name="code" class="cpp">#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include <jni.h>
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
//#include <android/log.h>
#include "cocos2d.h"
#endif
using namespace cocos2d;
class DomobAd
{
public:
	DomobAd();
	virtual ~DomobAd();
	
	static void showInterstitial();
	/*static void initInterstitial();
	static void showBanner();
	static void hideBanner();*/
};

#include "DomobAd.h"
DomobAd::DomobAd(){}
DomobAd::~DomobAd(){}
//void DomobAd::showBanner()
//{
//#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) 
//	JniMethodInfo showBanner;
//	bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(showBa
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值