错题整理

本文详细讲解了面向对象的五大原则,并介绍了C++中的关键概念,包括模板、继承特性、运算符优先级、内存管理和函数调用。同时,文章探讨了常量折叠的原理以及静态成员和非静态成员的使用规则。此外,还讨论了函数重载、覆盖和隐藏的区别以及内存分配中的栈和堆。最后,涉及了C++中的动态内存管理、构造函数的explicit关键字以及构造函数和析构函数的执行顺序。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象的五大基本原则:单一职责原则  开放封闭原则  里氏替换原则   依赖倒置原则   接口隔离原则

int a:3//表示a占3位

模板(template <Ta>)(函数模板/类模板)函数模板:针对仅参数类型不同的函数;类模板:针对仅数据成员和成员函数类型不同的类

#pragma pack(push)//保持对齐状态,设定为push字节对齐

来自class的继承默认按照private继承处理,来自struct的继承默认按照public处理

c里struct只是变量的聚合体,struct不能有函数

c++的struct可有构造和析构函数

运算符优先级:!>算术运算符>关系运算符>&&||>条件运算符>赋值运算符>逗号运算符

floor:向下取整,返回不大于它的最大整数

ceil:向上取整,返回不小于它的最小整数

round:四舍五入,往大数方向入

类定义的外部,一定可以被访问的成员有public

指针就是地址,因此一个变量的指针就是该变量的地址。

for循环的条件判断语句中,如果使用赋值语句或常量值,当值为0时,不执行循环体,当值为非0时,无限循环。

输出a = 10,*p=20(因为常量折叠) 因为a 和p都指向相同的内存地址,所以输出的前两个结果是相同的,但为啥相同的内存里的结果不相同么?--这就是常量折叠.

这个"常量折叠"是 就是在编译器进行语法分析的时候,将常量表达式计算求值,并用求得的值来替换表达式,放入常量表。可以算作一种编译优化。

因为编译器在优化的过程中,会把碰见的const全部以内容替换掉(跟宏似的: #define pi 3.1415,用到pi时就用3.1415代替),这个出现在预编译阶段;但是在运行阶段,它的内存里存的东西确实改变了!!!

简单的说就是,当编译器处理const的时候,编译器会将其变成一个立即数。

 

在重载某运算符时,若运算符函数的形参表中没有参数,则可能的情况有:该运算符是一个单目运算符。该运算符函数有一个隐含的参数this。该运算符函数是类的成员函数。
 

int *s[8]; //定义一个指针数组,该数组中每个元素是一个指针,每个指针指向哪里就需要程序中后续再定义了。
int (*s)[8]; //定义一个数组指针,该指针指向含8个元素的一维数组(数组中每个元素是int型)。

逗号运算符(百度百科):在C语言中,多个表达式可以用逗号分开,其中用逗号分开的表达式的值分别结算,但整个表达式的值

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