设计模式之建造者模式

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
四个要素
产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成。
抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现。这样更容易扩展。一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品。
建造者:实现抽象类的所有未实现的方法,具体来说一般是两项任务:组建产品;返回组建好的产品。
导演类:负责调用适当的建造者来组建产品,导演类一般不与产品类发生依赖关系,与导演类直接交互的是建造者类。一般来说,导演类被用来封装程序中易变的部分。

先定义抽象类建造者

abstract public class Builder{  
    public abstract void buildPart1();  

    public abstract void buildPart2();  

    public abstract Product retrieveResult();  
}  

具体实现的构造者类

public class ConcreteBuilder extends Builder{  

    private Product product = new Product() ;  
    public void buildPart1(){  
        System.out.println("build part one.");  
    }  

    public void buildPart2(){  
        System.out.println("build part two.");  
    }  

    public Product retrieveResult(){  
        return product;  
    }  
}  

定义产品类,这里可以添加一些其的成员变量或者属性,在导演类中可以使用对象引用

public class Product{  
    public Product(){  
      System.out.println("这里是建造者模式");  
    }  
}  

导演类

public class Director{  
    private Builder builder;  
    public Director(Builder builder){  
        this.builder = builder;  
    }  
   public void construct(){  
        builder = new ConcreteBuilder();  
        builder.buildPart1();  
        builder.buildPart2();  
        builder.retrieveResult();  
    }  
}  

客户端测试类

public class Client{   
    private static Director director;  
    private static Builder builder = new ConcreteBuilder();   
    public void requestBuild(){  
    }    
     public static void main(String[] args) {  
        director = new Director(builder);  
        director.construct();  
    }  
}

建造者模式与工厂模式是极为相似的,总体上,建造者模式仅仅只比工厂模式多了一个“导演类”的角色。
与工厂模式相比,建造者模式一般用来创建更为复杂的对象,因为对象的创建过程更为复杂,因此将对象的创建过程独立出来组成一个新的类——导演类。也就是说,工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类向客户端提供最终的产品;而建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给导演类。由导演类负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

总结: 建造者模式与工厂模式类似,他们都是建造者模式,适用的场景也很相似。一般来说,如果产品的建造很复杂,那么请用工厂模式;如果产品的建造更复杂,那么请用建造者模式。

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