Android开源二维码识别项目zxing横屏改为竖屏识别解决方案

在网上找了很多方法,但最后都有问题,自己调试了好几个小时,最后终于完美解决了竖屏识别。

首先你需要有zxing项目的简化版代码。

使用简化版可以免去许多不必要的代码,方便学习研究,更好定位核心功能。

如果你调试成功后,就可以着手修改将其变为竖屏识别了。

第1步:

在AndroidManifest中将CaptureActivity的screenOrientation属性做如下修改:

android:screenOrientation="portrait" 

第2步:

我们要把摄像头预览景调为竖向

CameraConfigurationManager类中的setDesiredCameraParameters()方法中添加如下代码:

// 使摄像头旋转90度    
setDisplayOrientation(camera, 90);

然后在CameraConfigurationManager类的最后添加setDisplayOrientation()方法:

/*改变照相机成像的方向的方法*/  protected void setDisplayOrientation(Camera camera, int angle) {       Method downPolymorphic = null;              
try {       
downPolymorphic = camera.getClass().getMethod("setDisplayOrientation", new Class[] { int.class });       
i f  (downPolymorphic !=  null )                   
downPolymorphic.invoke(camera, new Object[]{angle});            
catch (NoSuchMethodException e) {        
e.printStackTrace();  
  } catch (IllegalArgumentException e) {       
e.printStackTrace();  
  } catch (IllegalAccessException e) { 
e.printStackTrace();    
catch (InvocationTargetException e) { 
   e.printStackTrace();    }  }


最后在CameraConfigurationManager中的initFromCameraParameters()方法的Log.d(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);句后面添加如下代码,这段代码是为了解决摄像头竖过来后图像拉伸的问题:

//为竖屏添加    
Point screenResolutionForCamera = new Point();    
screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x;   
screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y;    
if (screenResolution.x < screenResolution.y) {       
screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y;       
screenResolutionForCamera.y = screenResolution.x;    
}    // 下句第二参数要根据竖屏修改    
cameraResolution = getCameraResolution(parameters, screenResolutionForCamera);


第3步:

CameranManager类中getFramingRectInPreview()方法将:

//  下面为横屏模式       
rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x;      
rect.right = rect.right * cameraResolution.x / screenResolution.x;      
rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y;      
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y;

替换为:

/ // 下面为竖屏模式      
rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;           
rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;            
rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;           
rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;

第4步:

PlanarYUVLuminanceSource类中的getRow()方法为识别条形码部分,

getMatrix()方法为识别二维码部分

renderCroppedGreyscaleBitmap()方法为生成获取的码图部分

将getRow()中的:

int offset = (y + top) * dataWidth + left;

getMatrix()中的:

int inputOffset = top * dataWidth + left;
inputOffset += dataWidth;

renderCroppedGreyscaleBitmap()中的:

int inputOffset = top * dataWidth + left;
inputOffset += dataWidth;

这些语句中dataWidth全部替换为dataHeight

同时将PlanarYUVLuminanceSource构造方法中:

if  (left + width > dataWidth || top + height > dataHeight) {       throw   new  IllegalArgumentException("Crop rectangle does not fit within image data.");    }

dataWidth与dateHeight中互换位置即可。

此时,你的程序竖屏识别码图应该没有任何问题了。至于取景框的样式,大家可以在自定义的ViewfinderView中修改成自己喜欢的样式。

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