Singleton模式是最简单的模式,比较汗颜的是自己一直以来使用的是单线程的Singleton模式,最近在听了李建忠老师的模式讲座录像后,才发现自己一直没注意到这点。这个录像讲座在后面给出了链接地址: C#面向对象设计模式纵横谈(2):Singleton 单件(创建型模式)
下面内容整理自李建忠老师的讲课内容:
单线程的Singleton模式
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } } }
要点:
- Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
- Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
- Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样跟Singleton模式的初衷违背。
- Singleton模式只考虑到了对象创建的管理,并没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没必要对其销毁进行特殊的管理。
- 上述代码不支持多线程环境,上述代码在多线程下,仍然有可能得到Singleton类的多个实例。
多线程的Singleton模式
public class Singleton { private static volatile Singleton instance = null; private static object lockHelper = new object(); private Singleton() { } public static Singleton Instance { get { if (instance == null) { lock (lockHelper) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } } }
代码说明:
- volatile C#关键字作用,简单来说,编译器编译我们的代码时候,会对代码作一些优化,进而对代码进行了微调,使用volatile关键字就可以避免这个微调。继而严格意义上保证不会产生多线程。更详细的关于volatile 的说明,请看参考资料。
- 双检查加锁模式。在lock之外和之内,我们做了instance是否为空的检查。这叫双检查。因为同步控制的时间太长了。双检查能够最高效地实现多线程安全的访问。
使用.net特有的支持多线程的单件模式代码
public sealed class Singleton { public static readonly Singleton Instance = new Singleton(); private Singleton() { } }
代码说明:
- sealed 修饰符表示该类是密封类,不能被继承。你可以按需修改。
- 这里readonly关键字只是不希望客户程序将Instance字段设置为null等不合理的值。
- *** static *** = new Singleton(); 是使用了内联初始化技术,这部分初始化其实是在static Singleton()中执行的。即上面的代码相当于:
public sealed class Singleton { public static readonly Singleton Instance; static Singleton() { Instance = new Singleton(); } private Singleton() { } }
- 上述代码在编译时,会使用一个名为beforefieldinit元数据标志。此标志使得运行库能够在任何时候执行类型构造函数方法,只要该方法在第一次访问该类型的静态字段之前执行即可。换句话说,beforefieldinit 为运行库提供了一个执行主动优化的许可。如果没有 beforefieldinit,运行库就必须在某个精确时间运行类型构造函数,即,恰好在第一次访问该类型的静态或实例字段和方法之前。
- 静态构造器自身就可以保证,多线程情况下,系统就可以保证只有一个执行。
缺点:
- 不支持参数化单件构造器。即静态构造器不支持参数,就导致我们无法利用静态构造器实现传参数的单件。
参考资料:
讲讲volatile的作用
http://blog.21ic.com/user1/2949/archives/2007/35599.html
Implementing the Singleton Pattern in C#
http://www.yoda.arachsys.com/csharp/singleton.html
初始化内联引用类型静态字段
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms182275.aspx
通过七个关键编程技巧得益于静态内容
模式设计c#--创建型--Singleton
http://www.cppblog.com/mzty/archive/2006/01/03/2384.html
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C++单件模式的实现
单件模式:其实就是保证了一个类有且仅有一个对像,又提供一个全局访问方法。对某些类来说,希望它只有一个对像,那么用单件模式设计再好不过了。很多人在刚开始时不知道Ogre中getSingleton()、getSingletonPtr()是什么意思(我刚开始也不懂),其实它就是用了单件模式,用来获取实例指针。比如Ogre中的MeshManager、SceneManager等都使用了单件模式。
如何实现:简单来说,就是在类中添加一个返回类对像的方法(不存在对像则创建或用“new”来创建)。我的做
法是不用"new"来创建(把构造函数设为私有或保护类型),而在getSingletonPtr()中进行创建。
使用宏定义: 为了减少代码的重复量,适应更多的类,可以使用宏定义来实现。
例://************单件模式的声明**************
#define DECLARE_SINGLETON(T)\
protected:\
static T* handleT;\ //用于保存对像的指针
static void deleteT();\ //删除对像函数
T(){}\ //保护类型的构造函数,防止直接实例化
public:\
~T(){deleteT();}\
static T* getSingletonPtr();\ //返回唯一对像的指针
//************单件模式的实现**************
#define IMPLEMENT_SINGLETON(T)\
T* T::handleT(NULL);\
T* T::getSingletonPtr()\
{\
if(!handleT)\ //如不存在对像则创建,否则直接返回对像指针
{\
handleT = new T;\
}\
return handleT;\
}\
void T::deleteT()\ //删除唯一对像
{\
if(handleT)\
{\
delete handleT;\
}\
}
上面的代码可以放在头文件中(比如StdAfx.h文件),然后在要实现单件模式的类的.h声明文件中使用
DECLARE_SINGLETON(类名);在类的.cpp实现文件中使用IMPLEMENT_SINGLETON(类名)。
注:如果你是直接COPY上面的代码,在使用时应当把注释全部去掉,否则会编译出错(因为宏定义...)。
使用模版实现:使用模版类实现也是一个不错的方法,Ogre中的单件模式就是用模版类来实现的!!
下面是Ogre中Singleton模版类的源代码:
template <typename T>
class Singleton
{
protected:
static T* ms_Singleton; //用于保存实例指针
public:
Singleton( void ) //初始化函数
{
assert( !ms_Singleton );
// 下面是判断VC++编译器版本,版本不同相应的处理也不同
#if defined( _MSC_VER ) && _MSC_VER < 1200
int offset = (int)(T*)1 - (int)(Singleton <T>*)(T*)1;
ms_Singleton = (T*)((int)this + offset);
#else
ms_Singleton = static_cast< T* >( this );
#endif
}
~Singleton( void ) //析构函数
{
assert( ms_Singleton );
ms_Singleton = 0;
}
static T& getSingleton( void ) //返回实例
{
assert( ms_Singleton );
return ( *ms_Singleton );
}
static T* getSingletonPtr( void ) //返回实例指针
{
return ms_Singleton;
}
};
这个类怎么用呢? 这里假设我们的一个类"CMyClass"要使用单件模式,那么我们可以这样做:
class CMyClass : public Singleton<CMyClass >
{
CMyClass() {} //构造函数
~CMyClass() {} //析构函数,这里需要自己对实例进行释放
}
这样CMyClass 就继承了Singleton类中的方法,就可以直接用getSingleton()和getSingletonPtr()获取实例了。