测试--如何攻克软件

本篇主要来自我对大神惠特克的崇拜。

我截取了大神在2000年发表的一篇论文“How to break Software" 的主要观点,这些观点在目前的测试领域仍然具有指导意义。

​攻克软件测试主要集中在三个方面

​1:输入/输出 

2:数据

3:计算​

从输入/输出攻击看

从数据攻击看

从计算​攻击看

​如此强悍的测试框架作者本尊如下:

~~~~~~~~~~~~华丽分割线,来自大神的建议~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

在通往测试山峰的入口,我们倚仗的是这样一个事实:测试的很多方面都很容易掌握。大多数人都可以学得有模有样。甚至只要将一点点常识应用于输入的选择,就可以,我出缺陷。这个层次的测试就如同在桶里钓鱼,简单到足以让任何人都认为自,自己很聪明。然而过了入口以后,道路迅速陡峭起来,而测试知识变得越来越晦涩难懂。我们发现有人擅长于此,我们称这些人为“有天赋的人”,并欣赏他们的本能。

  难道一定要依靠本能么?对于那些看起来不具备特长的人们,是否存在着一条翻越山峰的途径?是否可以以某种方法传授测试技能以培养出更多的专家呢?为认为这座山峰是可以通行的,而这一章正是我关于应该如何走这条路的笔记,你可以在自己的职业生涯中加以应用。这并不是一份食谱配方,一份职业生涯烹调书。不过你可以做一些事情来加速你的职业成长。但是,正如你可能已经猜到的,真正是说来容易,做起来难。

测试职业的早期阶段主要是为征服测试山峰的漫长攀登做准备。我所能给出的最好的建议是从两个方面来思考问题。对于你参与的每一个项目,都有两部分(不一定相等)的任务。第一部分的任务是保证当前的测试项目获得成功。而第二部分的任务是学习你应该做些什么以便使下一个测试项目更加容易。我把它称为“测试今天的项目,准备明天的项目”。如果你做每一个项目把它都分割成为上述的两半,那么几乎可以保证你能持续获得进步。这样,你就可以随着每一个参与的项目逐渐成长为更优秀的测试人员。

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