Qml TouchPointPressed without previous release event 错误处理


背景

qml项目中遇到了错误:
TouchPointPressed without previous release event QQuickEventPoint(valid:true accepted:false state:Pressed scenePos:QPointF(164.333,152.333) id:2000002 timeHeld:0)
原因从错误可以看出,当点击时间触发了press但是没有收到release抬起事件,这种错误发生在当按钮处理函数需要耗时,然后却快速来回点击或者切换的情况下。


解决方案一(参考网上)

原文链接:https://blog.csdn.net/c_c8008/article/details/79726790

现象:多个可点击区域,多次点击切换后,有个别地方点击没反应(如应用中,底部导航栏分为5个页签,快速点击各个页签,数遍后有一个或两个页签点着就没反应了,无法再切换页面)

修改方法:
C:\Qt\Qt5.9.4\5.9.4\Src\qtdeclarative\src\quick\items\ qquickevents.cpp

修改

QQuickPointerEvent* QQuickPointerTouchEvent::reset(QEvent*event)函数中内容
修改后为:
bool b = false;
    for (int i = 0; i < newPointCount; ++i) {
        auto point = m_touchPoints.at(i);
        point->reset(tps.at(i), ev->timestamp());
        if (point->state() == QQuickEventPoint::Pressed) {
            if (grabbers.at(i)){
                qWarning() << "TouchPointPressed without previous release event" << point;
                b = true;
            }
            point->setGrabber(nullptr);
        } else {
            point->setGrabber(grabbers.at(i));
        }
    }
    m_pointCount = newPointCount;
    if (b){
        emit qGuiApp->applicationStateChanged(Qt::ApplicationInactive);
        emit qGuiApp->applicationStateChanged(Qt::ApplicationActive);
    }
    return this;

解决方案二

在qml页面中,耗时的操作可用Timer来进行触发,从而不会造成事件阻塞

Timer {
    id:backTimer
    interval: 1; running: false; repeat: false
    onTriggered:
    {
        UILogic.backToHome();
    }
}

SoundTipPage
{
    id:tippage
    visible: voiceTrans.state == "SoundTip"
    anchors.fill: parent

    onReturnToParent:
    {
        backTimer.start();
    }
}

上述代码中,UILogic.backToHome(); 会造成页面销毁,页面销Component.onDestruction里面做了很多释放其他sdk的工作,是一个相对来时耗时的操作(几百毫秒)。当快速页面切换的时候,程序会报该错误TouchPointPressed without previous release event ,用Timer出来之后解决。

总结

很多qml的有些耗时操作,阻塞主线程的,均可通过Timer来调用,会有意想不到的效果哦
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