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转载 Caffe + Win10 + GPU + VS2013 菜鸟超详细编译安装过程

转自:https://blog.csdn.net/nk_wavelet/article/details/78935511https://blog.csdn.net/PokiFighting/article/details/70199564?locationNum=13&fps=1引言现在深度学习非常火爆,以前也零星学习过一些机器学习方面的知识,但是一直没有用深度学习真正去做...

2018-08-20 22:18:30 1351

转载 内存对齐的原则

1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。 2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小...

2018-08-12 20:09:19 144

原创 数组分段和最大值最小问题

参考博文:https://blog.csdn.net/littlestream9527/article/details/12242155原始问题:假设有m个房间,清洁每个房间耗时用一个数组表示,10、20、30、40、50、60、70、80、90,安排n个清洁工,将连续的房间分成n份,每部分耗时求和,其最大值为此种分法的总耗时。求最快的耗时是多少。例如3个清洁工的话,10 20 30 40 ...

2018-08-12 15:48:06 3244

原创 C++的四种类型转换

C++中,四个与类型转换相关的关键字:static_cast、const_cast、reinterpret_cast、dynamic_cast一、 static_cast特点:静态转换,在编译处理期间。 应用场合:主要用于C++中内置的基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,但是没有运行时类型的检测来保证转换的安全性。       上行转换(派生类---->基类)是安全...

2018-08-11 22:09:46 179

原创 多态性有哪些

C++支持两种多态:编译时多态(静态)、运行时多态(动态)(1)编译时的多态(静态):在C++中主要体现在函数模板和函数重载上。很多地方说函数重载不算多态,但是看函数重载的本质,重载函数的调用地址在编译期就绑定了,因此一定意义上也是编译时的多态;(2)运行时的多态(动态):主要是通过虚函数来实现的。体现在子类重新定义父类的成员函数(即虚函数,加上关键字virtual);父类指针根据赋给它的...

2018-08-11 20:55:59 1279

转载 “常量指针” 和 “指针常量”

一、常量指针定义为:1)const int *p;2)int const *p;注意:const在表示指针的符号“*”前面即可,且名字也是“常量”在前,“指针”在后;常量指针含义:指针指向的对象不能通过这个指针来修改,但仍然可以通过原来的声明修改,也就是说常量指针作为一个指针,被赋值为变量的地址,但是限制了通过这个指针修改变量的值。如:int a = 5;const...

2018-08-10 21:51:38 107

原创 “最大连续子序列和”、“最大递增子序列”、“最大公共子序列”、“最长公共子串”问题总结【持续更新ing】

一、最大连续子序列和(最大子序列)最大子序列是要找出由数组成的一维数组中和最大的连续子序列。比如{5,-3,4,2}的最大子序列就是 {5,-3,4,2},它的和是8,达到最大;而 {5,-6,4,2}的最大子序列是{4,2},它的和是6。思路:只要前i项的和还没有小于0那么子序列就一直向后扩展,否则丢弃之前的子序列开始新的子序列,同时我们要记下各个子序列的和,最后找到和最大的子序列。...

2018-08-09 22:08:50 1515

转载 傅里叶变换的意义和理解(通俗易懂)

傅里叶变换的意义和理解(通俗易懂)作 者:韩 昊知 乎:Heinrich这篇文章的核心思想就是:要让读者在不看任何数学公式的情况下理解傅里叶分析。 傅里叶分析不仅仅是一个数学工具,更是一种可以彻底颠覆一个人以前世界观的思维模式。但不幸的是,傅里叶分析的公式看起来太复杂了,所以很多大一新生上来就懵圈并从此对它深恶痛绝。老实说,这么有意思的东西居然成了大学里的杀手课程,不得不...

2018-08-08 18:07:18 44603 29

转载 VS2013 产品密钥 – 所有版本

VS2013 产品密钥 – 所有版本 Visual Studio Ultimate 2013 KEY(密钥):BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9Visual Studio Premium 2013 KEY(密钥):FBJVC-3CMTX-D8DVP-RTQCT-92494Visual Studio Professional 2013  KEY(密钥): XD...

2018-08-07 17:00:00 11214 6

转载 立体匹配中的全局匹配——动态规划笔记

转自https://blog.csdn.net/chuhang_zhqr/article/details/52586793 近来研究立体匹配,从入门开始,先学习一些基本的算法思想。 立体匹配算法中,全局匹配是一个很重要的部分,利用图像的全局约束信息,对局部图像的模糊不敏感,它的计算代价很高。全局匹配算法通过构建全局能量函数,然后通过优化方法最小化全局能量函数以求得致密视差图。全局匹配...

2018-08-06 20:06:59 4130

转载 机器学习能力自测题——常见简单机器学习问题,帮助理解应用

转自https://www.cnblogs.com/JZ-Ser/articles/7659920.html 一直苦于没有办法自测一下机器学习知识掌握程度,最近看到一篇Ankit Gupta写的博客:Solutions for Skilltest Machine Learning : Revealed。有40题机器学习自测题,马上可以看看你的机器学习知识能打几分?顺便还能查漏补缺相关术语,...

2018-08-03 15:16:36 22195

原创 opencv轮廓检测之FindContours函数算法解释

在检测物体的轮廓时,我们通常会使用到opencv中的findcontour和drawcontour,比较常用而且效果不错。1985年,satoshi suzuki发表了一篇论文,Topological structural analysis of digitized binary images by border following,他介绍了两种算法来实现轮廓的提取,当然输入的图像是二值图像。...

2018-08-03 10:16:51 31850 1

原创 C++中内存的分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。  2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。   3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全...

2018-08-01 12:07:04 137

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