最近在开发过程中,很多客户需要定制USB Audio设备用于会议时当麦克音箱使用,但是Android原生系统对外接USB Audio设备的兼容性并不好,特别是外设厂商五花八门,可能标准都不一样。这样导致每次换个设备就要调试,很麻烦。。。下面把个人调试的过程简单说明下。
1、拿个设备复现问题,一开始可能一脸懵逼,这该从何入手呢?Android系统整个audio系统这么庞大,到底是哪里出的问题呢?应用层、HAL层、还是kernel,除非你是真的很熟悉每个流程,否则跟我一样懵圈了。
我的习惯就是先看当前的打印,看看到底走了哪些地方,可能很多地方也没有打印,但是大概的还是可以有迹可循。然后再把跑过的地方源码翻出来,大概阅读下,相应的地方加入自己的打印,追踪一下具体的流程。
2、功夫不负有心人,终于在我的苦苦追寻下找到了可疑点。
在该文件下frameworks/av/services/audiopolicy/managerdefault/AudioPolicyManager.cpp,主要有两个函数checkAndSetVolume()、computeVolume()。
3、checkAndSetVolume()检测设置音量,根据实际情况设置不同设备音量。Android原生系统会判断当前设备类型,但实际情况不同厂商设备可能存在差异,导致被过滤掉了,从而导致设置音量时未执行。
status_t AudioPolicyManager::checkAndSetVolume(audio_stream_type_t stream,
int index,
const sp<AudioOutputDescriptor>& outputDesc,
audio_devices_t device,
int delayMs,
bool force)
{
// do not change actual stream volume if the stream is muted
if (outputDesc->mMuteCount[stream] != 0) {
ALOGVV("checkAndSetVolume() stream %d muted count %d",
stream, outputDesc->mMuteCount[stream]);
return NO_ERROR;
}
audio_policy_forced_cfg_t forceUseForComm =
mEngine->getForceUs