Unity3d 调用Application.loadlevel()后光照变暗
Unity3d version: 5.3.5f1
问题:在切换场景后,全局光照或环境照明没有被自动烘培,或者说是索引乱了。其实这只会在编辑器下运行时发生,build出可运行文件来执行是没问题的。
解决:点击Window -> Lighting -> Scene 最下面不要选中Auto,然后手动点击一次Build。每个Scene都这样做一次。
参考:
http://answe
原创
2016-07-28 17:19:10 ·
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