Spring Boot+Redis队列实现Java版秒杀系统

项目场景:

需求是做一个秒杀系统,比如大家来抢100台手机,先到先得。


解决方案:

这里用的是springboot的StringRedisTemplate

工具类:

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.time.Duration;
import java.util.Collection;

@Service
public class RedisServiceImpl {
    @Autowired
    private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    //添加字符串并设置过期时间
    public void addString(String key, String value, Duration duration) {
        stringRedisTemplate.opsForValue().set(key, value, duration);
    }

    //查找字符串
    public String findString(String key) {
        return stringRedisTemplate.opsForValue().get(key);
    }

    //根据Key删除
    public Boolean deleteByKey(String key) {
        return stringRedisTemplate.delete(key);
    }

    //在队列尾部减少一个对象
    public String removeOneEntryOnListRight(String listName) {
        return stringRedisTemplate.opsForList().rightPop(listName);
    }

    //在队列头部新增对象
    public Long addEntriesOnListLeft(String listName, Collection<String> args) {
        return stringRedisTemplate.opsForList().leftPushAll(listName, args);
    }

}

主要使用的是最后两个方法,最后一个方法,在队列头部新增对象,如果没有这个队列,他会创建出来这个队列,然后将一个集合统统塞到这个redis队列中。倒数第二个方法每调用一次,会删除队列中最后一个元素,然后返回这个元素的值,如果队列中已经没有元素了(队列已经没了)那么他会返回null,他们都是原子操作。

如此,每个请求都无需经过加锁操作,直接利用redis的单线程特性,即可实现高并发下的秒杀:请求到达redis,redis会逐个执行,每一次执行要么返回一个值,要么返回null。很显然,返回值的就是抢到了,返回null的就是没抢到。而且可以灵活的为这个队列新加入一些元素(老板发话再加100台)或者直接把这个队列删了(老板说不行,不卖了)都不会对代码产生任何影响。

其中对应的redis操作指令分别是:

  • 在队列左侧新增:lpush

  • 在队列右侧消费:rpop

在任务开始时向redis中插入一个大队列

List<String> entriesList = new LinkedList<>();
   for (int i = 0; i < 100; i++){
       entriesList.add("某个商品");
   }
   redisService.addEntriesOnListLeft("队列名",entriesList);

突然想到这个实现即使秒杀100台不同型号的手机(并且在秒到时就通知用户秒到的是啥),也不用改代码。

每次秒杀执行:

String redisResult = redisService.removeOneEntryOnListRight("队列名");
    if (null == redisResult) {
        //说明没抢到
    }else{
 //说明抢到了 执行抢到逻辑
}

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