- 博客(9)
- 收藏
- 关注
转载 编写 Android 触摸屏手势识别程序
很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在 浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势的识别是通过 GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相 关的例子,API Demo中
2014-11-16 22:26:41 436
转载 触控及多点触控
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣。实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易。本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现。 首先来了解一下Android中多点触控的原理。 Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Mo
2014-11-16 20:45:49 433
转载 android如何设置全屏模式
设置android全屏模式有两种方法,一种是在程序代码中设置,另一种是配置manifest.xml文件,推荐使用第二种方式。 在manifest.xml文件中和标签中都有android:theme属性 只需要添加下面的xml代码就好了 www.2cto.com 1 android:theme="@android:style/Theme.
2014-11-14 18:01:57 596
转载 android模拟摇杆绘制
[java] view plaincopyprint? package com.rp; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; public class Rocker { double
2014-11-12 22:34:47 1267
转载 绘制几何图形——使用android.graphics类
范例说明 “如何在和机上绘制2D图形呢?”这是许多android游戏开发都是常提到的问题,在android SDK 当中,并没有Java Graphics2D的函数可以使用,而是使用android.graphics底下的类来绘制2D向量图。这个package提供了许多在手机上绘制图形的类与方法,其中Canvas上,而Paint(Android.graphics.Paint)类则像是彩色
2014-11-12 22:33:28 436
转载 Android Canvas绘图详解
摘要 Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。 大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图 Android中使用图形处理引擎,2D部分是androi
2014-11-12 22:32:31 440
转载 Android强制设置横屏或竖屏
全屏 在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.Layo
2014-11-12 22:30:23 357
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人