Android Studio 活动的最佳实践 知晓当前是在哪一个活动 随时随地地进入程序 启动活动的最佳写法 第一行代码

来源于郭霖《第一行代码》2.6章 活动的最佳实践


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准备活动


1.新建项目ActivityBestTest,使用默认空活动


2.新建空活动SecondActivity、ThirdActivity



3.修改MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity活动的布局文件activity_main.xml、activity_second.xml、activity_third.xml,并添加按钮Button

activity_main.xml代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
    >

<Button
    android:id="@+id/button_1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Button 1"
    />

</LinearLayout>

activity_second.xml代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    >

    <Button
        android:id="@+id/button_2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button 2"
        />

</LinearLayout>

activity_third.xml代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    >

    <Button
        android:id="@+id/button_3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button 3"
        />

</LinearLayout>

3.将MainActivity.java、SecondActiivty.java、ThridActivity.java类中的继承由ActionBarActivity改为Activity

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知晓当前是在哪一个活动

这个技巧将教会你,如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个活动。(可用于判断别人写的代码中某个界面对应的活动)


1.新建一个BaseActivity类继承自Activity,然后在BaseActivity中重写onCreate()方法




BaseActivity.java的代码

package com.administrator.activitybesttest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

/**
 * Created by Administrator on 2015/7/23 0023.
 */
public class BaseActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
    }
}
在onCreate()方法中获取当前实例的类名,并通过Log打印出来


修改MainActivity、SecondAcitivty、ThirdActivity的继承结构,让它们不再继承自Activity,而是继承自BaseActivity

重新运行程序,通过点击按钮分别进入到MainActivity、SecondActivity、ThirdActivity的界面,观察LogCat中的打印信息


现在每当我们进入一个活动的界面,该活动的类名就会被打印出来,这样我们就可以时时刻刻知晓当前界面对应的是哪一个活动了



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随时随地退出程序

通过一个专门的集合类来对活动进行管理

1.新建一个ActivityCollector类作为活动管理器

package com.administrator.activitybesttest;

import android.app.Activity;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Created by Administrator on 2015/7/23 0023.
 */
public class ActivityCollector {

    public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();

    public static void addActivity(Activity activity) {
        activities.add(activity);
    }

    public static void removeActivity(Activity activity) {
        activities.remove(activity);
    }

    public static void finishAll() {
        for (Activity activity : activities) {
            if (!activity.isFinishing())
                activity.finish();
        }
    }
}

在活动管理器中,通过一个List来暂存活动

然后提供一个addActivity()方法用于向List中添加一个活动,提供了一个removeActiivty()方法用于从List中移除活动

最后提供了一个finishAll()方法用于将List中存储的活动全部都销毁掉


2.修改BaseActivity中的代码

package com.administrator.activitybesttest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

/**
 * Created by Administrator on 2015/7/23 0023.
 */
public class BaseActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
        ActivityCollector.addActivity(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ActivityCollector.removeActivity(this);
    }
}

在BaseActivity的onCreate()方法中调用ActivityCollector的addActivity()方法, 表明将当前正在创建的活动添加到活动管理器里

然后在BaseActivity中重写onDestroy()方法,并调用了ActivityCollector的removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器里移除


3.不管想在社么地方退出程序,只需要调用ActivityCollector.finishAll()方法即可

例如,在ThirdActivity界面想通过点击按钮直接退出程序,只需将代码改成如下所示即可:

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_third);

        Button button3=(Button)findViewById(R.id.button_3);
        button3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
              //  Intent intent=new Intent(ThirdActivity.this, MainActivity.class);
              //  startActivity(intent);
                ActivityCollector.finishAll();
            }
        });
    }



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启动活动的最佳写法


假如SecondActivity中需要用到两个非常重要的字符串参数,在启动SecondActivity的时候必须要传递过来,那么我们很容易写出如下代码:

Intent intent=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("param1", "data1");
intent.putExtra("param2", "data2");
startActivity(intent);

上述写法完全正确,并且很规范,只是在真正的项目开发上经常会有对接的问题出现。

比如SecondActivity并不是由你开发的,但现在你负责的部分需要有启动SecondActivity这个功能,而你不清楚启动这个活动需要传递哪些活动。

这时无非就有两种方法。

一个是你自己去阅读SecondActiivty中的代码,

而是询问负责编写SecondActivity的同事

这两种方法都比较麻烦,下面提供另一种写法

修改SecondActivity中的代码

    public static void actionStart(Context context, String data1, String data2) {
        Intent intent = new Intent(context, SecondActivity.class);
        intent.putExtra("param1", data1);
        intent.putExtra("param2", data2);
        context.startActivity(intent);
    }

在SecondActivity中添加一个actionStart()方法,在这个方法中完成了Intent的构建,另外所有的SecondActivity中需要的数据都是通过actionStart()方法的参数传递过来的,然后把它们存储到Intent中,最后调用startAction()方法启动SecondActivity。

好处:最重要的一点是一目了然,可以非常清晰地知道启动SecondActivity需要传递那些数据。另外,这样写还简化了启动活动的代码,只需要一行代码就可以启动SecondActivity

修改MainActivity代码

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
           //     Intent intent=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
            //    startActivity(intent);
                SecondActivity.actionStart(MainActivity.this, "data1", "data2");
            }
        });
    }

给每个活动都添加类似的代码,不仅可以让启动活动变得非常简单,还可以节省不少同事过来询问你的时间 (郭霖写的)


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