vue 渲染函数 学习记录

基础

Vue.component('anchored-heading', {
  render: function (createElement) {
    return createElement(
      'h' + this.level,   // 标签名称
      this.$slots.default // 子节点数组
    )
  },
  props: {
    level: {
      type: Number,
      required: true
    }
  }
})

看起来简单多了!这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue的实例属性。在这个例子中,你需要知道,向组件中传递不带 v-slot 指令的子节点时,比如 anchored-heading 中的 Helloworld!,这些子节点被存储在组件实例中的 $slots.default 中。如果你还不了解,在深入渲染函数之前推荐阅读实例属性API

基础知识

浏览器的工作原理(节点、树以及虚拟 DOM)

每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。

虚拟DOM

Vue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。请仔细看这行代码:

return createElement('h1', this.blogTitle)

createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点
(virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。

createElement 参数
  • 接下来你需要熟悉的是如何在 createElement 函数中使用模板中的那些功能

这里是 createElement 接受的参数:

// @returns {VNode}
createElement(
  // {String | Object | Function}
  // 一个 HTML 标签名、组件选项对象,或者
  // resolve 了上述任何一种的一个 async 函数。必填项。
  'div',

  // {Object}
  // 一个与模板中属性对应的/*数据对象*/。可选。
  {
    // (详情见下一节)
  },

  // {String | Array}
  // 子级虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
  // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选。
  [
    '先写一些文字',
    createElement('h1', '一则头条'),
    createElement(MyComponent, {
      props: {
        someProp: 'foobar'
      }
    })
  ]
)
深入数据对象

有一点要注意:正如 v-bind:class 和 v-bind:style 在模板语法中会被特别对待一样,它们在VNode 数据对象中也有对应的顶层字段。该对象也允许你绑定普通的 HTMLattribute,也允许绑定如 innerHTML 这样的 DOM 属性 (这会覆盖 v-html 指令)。

{
  // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
  'class': {
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
  style: {
    color: 'red',
    fontSize: '14px'
  },
  // 普通的 HTML attribute
  attrs: {
    id: 'foo'
  },
  // 组件 prop
  props: {
    myProp: 'bar'
  },
  // DOM 属性
  domProps: {
    innerHTML: 'baz'
  },
  // 事件监听器在 `on` 属性内,
  // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
  // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
  on: {
    click: this.clickHandler
  },
  // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
  // `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: {
    click: this.nativeClickHandler
  },
  // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    {
      name: 'my-custom-directive',
      value: '2',
      expression: '1 + 1',
      arg: 'foo',
      modifiers: {
        bar: true
      }
    }
  ],
  // 作用域插槽的格式为
  // { name: props => VNode | Array<VNode> }
  scopedSlots: {
    default: props => createElement('span', props.text)
  },
  // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: 'name-of-slot',
  // 其它特殊顶层属性
  key: 'myKey',
  ref: 'myRef',
  // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
  // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
  refInFor: true
}

约束

VNode 必须唯一

使用 JavaScript代替模板功能

v-if 和 v-for

只要在原生的 JavaScript 中可以轻松完成的操作,Vue
的渲染函数就不会提供专有的替代方法。比如,在模板中使用的 v-if 和 v-for:

<ul v-if="items.length">
  <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>

这些都可以在渲染函数中用 JavaScript 的 if/else 和 map 来重写:

props: ['items'],
render: function (createElement) {
  if (this.items.length) {
    return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
      return createElement('li', item.name)
    }))
  } else {
    return createElement('p', 'No items found.')
  }
}

v-model

渲染函数中没有与 v-model 的直接对应——你必须自己实现相应的逻辑:

事件 & 按键修饰符

对于 .passive、.capture 和 .once 这些事件修饰符,Vue提供了相应的前缀可以用于 on:

修饰符前缀
.passive&
.capture!
.once~
.capture.once 或 .once.capture~!
例如:
on: {
  '!click': this.doThisInCapturingMode,
  '~keyup': this.doThisOnce,
  '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode
}

对于所有其它的修饰符,私有前缀都不是必须的,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:

on: {
  keyup: function (event) {
    // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
    // 则返回
    if (event.target !== event.currentTarget) return
    // 如果按下去的不是 enter 键或者
    // 没有同时按下 shift 键
    // 则返回
    if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
    // 阻止 事件冒泡
    event.stopPropagation()
    // 阻止该元素默认的 keyup 事件
    event.preventDefault()
    // ...
  }
}
插槽

你可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:

render: function (createElement) {
  // `<div><slot></slot></div>`
  return createElement('div', this.$slots.default)
}

你可以通过 this.$slots 访问静态插槽的内容,每个插槽都是一个 VNode 数组:

props: ['message'],
render: function (createElement) {
  // `<div><slot :text="message"></slot></div>`
  return createElement('div', [
    this.$scopedSlots.default({
      text: this.message
    })
  ])
}

传递:如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode数据对象中的 scopedSlots 字段:

render: function (createElement) {
  return createElement('div', [
    createElement('child', {
      // 在数据对象中传递 `scopedSlots`
      // 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: {
        default: function (props) {
          return createElement('span', props.text)
        }
      }
    })
  ])
}
JSX

这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。

import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'

new Vue({
  el: '#demo',
  render: function (h) {
    return (
      <AnchoredHeading level={1}>
        <span>Hello</span> world!
      </AnchoredHeading>
    )
  }
})

将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX所要求的。从 Vue 的 Babel 插件的 3.4.0版本开始,我们会在以ES2015 语法声明的含有 JSX 的任何方法和 getter 中 (不是函数或箭头函数中)自动注入 const h = this.$createElement,这样你就可以去掉 (h) 参数了。对于更早版本的插件,如果 h 在当前作用域中不可用,应用会抛错。

要了解更多关于 JSX 如何映射到 JavaScript,请阅读使用文档

函数式组件

之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理任何状态,也没有监听任何传递给它的状态,也没有生命周期方法。实际上,它只是一个接受一些prop 的函数。在这样的场景下,我们可以将组件标记为 functional,这意味它无状态(没有响应式数据),也没有实例 (没有 this 上下文)。一个函数式组件就像这样:

Vue.component('my-component', {
  functional: true,
  // Props 是可选的
  props: {
    // ...
  },
  // 为了弥补缺少的实例
  // 提供第二个参数作为上下文
  render: function (createElement, context) {
    // ...
  }
})

注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收prop,则 props 选项是必须的。在 2.3.0或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的 attribute都会被自动隐式解析为 prop。当使用函数式组件时,该引用将会是 HTMLElement,因为他们是无状态的也是无实例的。

在 2.5.0
及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:

<template functional>
</template>
slots() 和 children 对比

你可能想知道为什么同时需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 类似的吗?在一些场景中,是这样——但如果是如下的带有子节点的函数式组件呢?

<my-functional-component>
  <p v-slot:foo>
    first
  </p>
  <p>second</p>
</my-functional-component>
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