Java设计模式之工厂模式之简单工厂模式(通过反射)

Java设计模式中有三种模式,分别是:简单工厂模式,工厂方法和抽象工厂模式,这里简单讲述下简单工厂模式。我们可以用一个事例理解:现在有一只小鸡和一只小狗,它们都有吼叫的功能,所以定义一个接口里面声明一个吼叫的方法,然后两个类小鸡和小狗分别实现这个接口,而小鸡和小狗需要一个工厂类来生产。简单来说:简单工厂模式中定义一个工厂类用来生产对象的(可以使用反射机制获取对象),可以生产小鸡小狗或其它的对象,而接口声明的则是这些对象的行为方式,方法。

public class AnimalFactory {
    
/**
 * 一个简单工厂,用来生成不同的动物比如狗,小鸡之类的
 * @author
 *
 *
 */
public class AnimalFactory {
    
    /**
     * 获取实例
     * @param animalName 实体
     * @return
     */
    @SuppressWarnings("rawtypes")
    public static AnimalAction createAnimal(String fullName){
        try {
            //通过反射获取实例,通过给定的类的 字符串名称获取该类,类的全名
            Class clazz = Class.forName(fullName);
            try {
                return (AnimalAction) clazz.newInstance();
            } catch (InstantiationException e) {
                throw new RuntimeException("实例化异常!",e);
            } catch (IllegalAccessException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            throw new RuntimeException("这个实体类不存在!",e);
        }
    }
}


/**
 * 声明动物的动作接口,比如吃,吼叫之类的
 * @author
 *
 *
 */
public interface AnimalAction {
    
    /**
     * 动物吼叫的方式
     */
    void speak();
}


/**
 * 小鸡的吼叫实现类
 * @author
 *
 *
 */
public class Chicken implements AnimalAction{

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("咕咕...咕咕...");
    }

}


/**
 * 小狗的吼叫实现类
 * @author
 *
 *
 */
public class Dog implements AnimalAction{

    @Override
    public void speak() {
        System.out.println("汪汪...汪汪...");
    }

}


/**
 * 测试简单工厂模式
 * @author
 *
 *
 */
public class Test {
    
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        
        //测试小狗的吼叫
        AnimalAction dogAction = (AnimalAction) AnimalFactory.createAnimal("com.linewell.designpatterns.factoryEasy.Dog");
        dogAction.speak();
        
        //测试小鸡的吼叫
        AnimalAction chickenAction = (AnimalAction) AnimalFactory.createAnimal("com.linewell.designpatterns.factoryEasy.Chicken");
        chickenAction.speak();
        
    }
}



  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值