我读C++ Primer - 运算符与表达式

表达式由一个或多个运算对象和运算符组成,对表达式求值将得到一个结果。

运算符有一元运算符,二元运算符,三元运算符。

运算符对象的组合顺序满足基本的优先级和结合律,如加减优先级低于乘除,对一些模糊的最好用 () 括起,有最高优先级。

而求值顺序可能依编译器的实现来决定。

因此,有两条处理复合表达式的经验:

1 拿不准的时候用括号来强制组合顺序

2 如果改变了某个运算对象的值,那么表达式的其他地方不要使用这个运算对象


运算符分类:

算术运算符:主要是加 减 乘 除 求余等

逻辑和关系运算符:相等 不等 大于 小于 逻辑与 逻辑或(两者都是短路求值符) 逻辑非

赋值运算符:等号(左侧运算对象必须是可修改的左值,满足右结合律) 如:

int i;
while ((i = get_value()) != 42)
{
    ....
}
递增递减运算符:++ -- (建议使用前置版本,效率更高),如:

auto pbeg = v.begin();
while (pbeg != v.end() && *beg >= 0)
{
    cout<<*beg++<<endl;
}
成员访问运算符:-> . 

条件运算符:cond ? expr1 : expr2 (注意,嵌套层数不超过两层)

位运算符:左移 右移 位与 位或 位异或 位求反 (仅将位运算符用于无符号类型)

sizeof 运算符:返回表达式或类型名所占字节数

逗号运算符:首先对逗号左侧表达式求值,然后将结果丢掉,在对右边表达式求值,是真正的结果


类型转换

发生隐式转换

1 表达式中,比int小的整型首先提升至较大的整型 

2 条件中,非布尔值转化为布尔类型 

3 初始化过程,初始值转换成变量的值;赋值语句,右侧运算对象转换成左侧运算对象 

4 算术运算或关系运算对象有多种类型,需要转换成同一类型

5 函数调用

显式转换,即强制类型转换

1 static_cast<> 任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用 。如将int 转换成 double,常用于将一个较大的算术类型赋给较小的类型

2 const_cast<> 只能改变运算对象的底层const,也就是去 const,常用于有函数重载的上下文中

3 reinterpret_cast<> 为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释

4 dynamic_cast<> 支持运行时类型识别

总结:强制类型转换干扰了正常的类型检查,因此应避免使用强制类型转换


运算符优先级表



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