设计模式之多例模式

一、概念

        多例模式:相对单例模式而言的,单例模式仅有一个实例,所以多例模式顾名思义就是允许存在有限个实例(多例模式又分为有上限模式和无上限模式,无上限模式和直接new一个对象差不多,所以这里不讨论)。


二、特点

1、允许有多个实例;

2、多例类自己负责创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例(这点根单例模式相同);


三、应用举例

        以打麻将为例,每盘开局都会掷骰子,而正常情况下骰子只有2粒。所以抽象之后就是:骰子的的个数是有限的,每个代表不同的状态

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public class Multition {

	//创建2个实例
	private static Multition mul1 = new Multition();
	private static Multition mul2 = new Multition();
	private static List<Multition> list = new ArrayList<Multition>();//用于放多个实例的list  
    private static final int maxCount = 2;//最多的实例数  
    static{  
        list.add(mul1);  
        list.add(mul2);  
    }  
	
	//私有构造函数,确保自己创建自己的实例化
	private Multition(){}
	
	//随机拿取实例
	public static Multition getInstance(){
		Random random = new Random();
		int current = random.nextInt(maxCount);
		return list.get(current);
	}
	
	//指定拿取某一个实例
	public static Multition getInstance(int index){
		return list.get(index);
	}
	
	// 掷骰子 
    public synchronized int mul(){  
        Date d = new Date();  
        Random r = new Random(d.getTime());  
        int value = r.nextInt();  
        value = Math.abs(value)%6+1;  
        return value;  
    }  
	
	public static void main(String[] args) {
		mul1 = Multition.getInstance(1);
		mul2 = Multition.getInstance();		
		System.out.println(mul1.mul() + "\t" + mul2.mul());
	}
}





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