Redis数据库

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        在上一节介绍了Redis的对象系统:String、List、Hash、Set、ZSet,这些对象是如何组成Redis数据库与用户所见的数据库映射的呢?

一、 Redis服务器

        在redis.h/redisServer结构中有关系数据库的两个属性:redisDb和dbnum,每个redisDb结构就代表着一个数据库,dbnum则表示Redis服务器创建的数据库个数(默认为16个)。

struct redisServer{  
    //...  
    //redisDb数组,每个元素指向Redis服务器中一个数据库  
    redisDb *db;  
    //Redis服务器中数据库的个数,默认为16  
    int dbnum;  
    //...  
}  

        针对redisServer中的redisDb,在redis.h/redisDb结构中有一个dict字典,字典中保存了当前数据库所有的键空间,该键空间就对应用户所见到的数据库。

typedef struct redisDb {  
    // 数据库键空间,保存着数据库中的所有键值对  
    dict *dict;  
    //...  
} redisDb;  

二、Redis客户端

        每个Redis客户端都有一个目标数据库(默认为0号数据库,可以通过select index命令来选择),是每次执行读写操作的操作对象。redis.h/redisClient结构中的redisDb属性就记录了当前客户端操作的数据库对象。

typedef struct redisClient {  
    // ...  
    // 当前正在使用的数据库  
    redisDb *db;  
    //...  
} 

三、数据库的操作

        在Redis服务器的redisDb结构中保存的键空间就是用户所见的数据库的映射:

键空间的也就是数据库的键,每个键就是一个字符串对象;

键空间的也就是数据库的值,每个值可以是String、List、Hash、Set和ZSet对象;

        在了解了Redis服务器和客户端的相关字段后,现在先进入Redis客户端--->选择2号数据库--->执行数据库的相关操作,整个过程如下图所示:


对应在Redis服务器创建的键空间结构如图所示:


        之后对Redis数据的所有操作(增删改查),也是通过对键空间的处理来完成的。


参考文献

1、http://www.redis.net.cn/tutorial/3506.html

2、《Redis设计与实现》第二版---黄健宏

3、https://github.com/xingzhexiaozhu/redis-3.0-annotated

4、http://www.yiibai.com/redis/redis_strings.html

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