随着计算机硬件和软件的发展,个人计算机里动辄几千几万线程已经成为家常便饭。而在程序中大量使用并发也成为了一个主流,因为这样的程序有更小的延迟,并且对多核CPU也有更充分的利用。
有锁并发
对于大多数程序员(当然我也基本上是其中一员),并发编程几乎就等价于给相关数据结构加上一个锁(Mutex)。比如如果我们需要一个支持并发的栈,那最简单的方法就是给一个单线程的栈加上锁std::sync::Mutex
。(加上Arc是为了能让多个线程都拥有栈的所有权)
use std::sync::{Mutex, Arc};
#[derive(Clone)]
struct ConcurrentStack<T> {
inner: Arc<Mutex<Vec<T>>>,
}
impl<T> ConcurrentStack<T> {
pub fn new() -> Self {
ConcurrentStack {
inner: Arc::new(Mutex::new(Vec::new())),
}
}
pub fn push(&self, data: T) {
let mut inner = self.inner.lock().unwrap();
(*inner).push(data);
}
pub fn pop(&self) -> Option<T> {
let mut inner = self.inner.l