【Rust日报】2020-10-13 Rust之后再用C++很痛苦

Rust之后再用C++很痛苦(Getting back to C++ after Rust is a pain.)

帖主是一名视觉特效工业领域的软件工程师,该领域以 C++ 为主导,而帖主两年前学习 Rust 之后就对 Rust 爱不释手,然而苦于工作领域只有 C++ 使得帖主只能对 C++ 越学越深,但是尝过 Rust 的甜头之后就觉得再深入 C++ 太痛苦了

原帖已火

原文链接:https://www.reddit.com/r/rust/comments/ja5aoe/getting_back_to_c_after_rust_is_a_pain/

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Physeter -- 基于Rust编程语言的对象存储服务器

@Mr.Panda 个人作品

这是基于Rust编程语言的对象存储服务器,项目创建的目的是为了解决作者本人管理大量媒体文件的困扰,所以便开始自行创建一个简单的对象存储服务器,用于支持在低功耗设备运行(比如树莓派),并同时提供不错的性能,因为操作系统提供的文件系统对比管理海量文件性能有限,以及难以有效合并分散于多个磁盘的文件,所以这个项目使用集中管理文件内容的方式组织多个文件,以及支持多磁盘和多位置合并,为了提高读写速度,本项目使用多线程同时写入多个文件,将读写负载分散到多个目标文件来获得并行读写速度,而且对于SSD固态存储的写入放大(WAF)等等问题也做了相应优化.

仓库:https://github.com/quasipaa/Physeter

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