利用Rust常量泛型构造神经网络
Rust刚刚稳定了一些常量泛型相关的功能,最近出了不少使用这些功能来构建的项目。gamma
就是这样一个项目,使用了常量泛型来构造一个神经网络,用以展示Rust中常量泛型相关的功能如何在实际项目中使用。
Github: https://github.com/c0dearm/gamma
rusttype
crate 正在寻找新的维护人员
RustType
提供一个用于加载、查询和栅格化TrueType
字体的API。它还为硬件字体渲染提供了一个动态GPU字形缓存的实现。如果你用过Rust生态中的一些GUI框架,很有可能内部就使用了这个crate,比如conrod
和nannou
。
但是这个crate在crate.io上已经超过11个月没有更新了,今天reddit上有人发帖发现该crate在crate.io上寻找新的维护者,也因此呼吁广大该crate的受益者,去帮助该crate做贡献。
crate.io: https://crates.io/crates/rusttype
MineWars 一个用bevy构建的多人实时策略游戏
作者已经为这款游戏投入了好几个月的时间,经历了多次修改原型,现在正式向公众宣布这款游戏!
游戏是使用Bevy游戏引擎制作的。
官网: https://minewars.cc/
使用 actix 和 feed-rs 开发的 RSS 浏览器
作者使用actix和feed-rs开发了自己的RSS浏览器。它很简单