SixtyFPS现已更名为Slint
SixtyFPS becomes Slint — Slint Blog
我们将SixtyFPS
改名为Slint
。
为什么要改变?
在2020年春天,我们启动了SixtyFPS,旨在为桌面和嵌入式设备创建一个新的GUI框架。
在将近两年的时间里,我们已经发布了13个版本,赢得了许多用户,创建了一个贡献者社区,签署了一些客户,并获得了3k个GitHub star🤣。
我们选择SixtyFPS这个名字是因为我们想传达我们的目标:即始终实现流畅的动画,这通常与每秒60帧的刷新率有关。
许多旁观者从字面上理解这个名字。每当我们的项目出现在社交媒体上,我们就会收到关于我们名字的评论:考虑到现在的屏幕经常以更高的刷新率运行,这个名字显得过时了。
我们考虑改变这个名字,并决定在开放源码社区讨论这个问题,以收集意见。我们在GitHub上展开了讨论,并收到了许多好的建议。
@karoofish提出了slant
,这成为投票率最高的建议,我们非常喜欢它。我们和一些朋友讨论了这个问题,包括一些讲母语的人,有些人建议,在某些情况下,它可以有一点负面的意思。我们所需要的只是一个小小的迭代。
我们的新名字来自于Straightforward, Lightweight, Native Toolkit,这也是我们的