【Rust日报】2022-02-22 Slint - 为桌面和嵌入式设备创建一个新的GUI框架

SixtyFPS已更名为Slint,这是一个用于桌面和嵌入式设备的GUI框架,采用Rust编程语言实现。Slint具有声明性的Slint标记语言,支持Rust、C++和JavaScript等编程语言,并提供高性能、高效内存布局。0.2.0版本发布,带来API改进和新功能。此外,文章还提到了Alacritty六周年、Itertools库和比利时Rust Meetup的相关信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SixtyFPS现已更名为Slint

SixtyFPS becomes Slint — Slint Blog

我们将SixtyFPS改名为Slint

为什么要改变?

在2020年春天,我们启动了SixtyFPS,旨在为桌面和嵌入式设备创建一个新的GUI框架。

在将近两年的时间里,我们已经发布了13个版本,赢得了许多用户,创建了一个贡献者社区,签署了一些客户,并获得了3k个GitHub star🤣。

我们选择SixtyFPS这个名字是因为我们想传达我们的目标:即始终实现流畅的动画,这通常与每秒60帧的刷新率有关。

许多旁观者从字面上理解这个名字。每当我们的项目出现在社交媒体上,我们就会收到关于我们名字的评论:考虑到现在的屏幕经常以更高的刷新率运行,这个名字显得过时了。

我们考虑改变这个名字,并决定在开放源码社区讨论这个问题,以收集意见。我们在GitHub上展开了讨论,并收到了许多好的建议。

@karoofish提出了slant,这成为投票率最高的建议,我们非常喜欢它。我们和一些朋友讨论了这个问题,包括一些讲母语的人,有些人建议,在某些情况下,它可以有一点负面的意思。我们所需要的只是一个小小的迭代。

我们的新名字来自于Straightforward, Lightweight, Native Toolkit,这也是我们的

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