首届 Rust China Hackathon 2022 线上活动正式启动 | 赛题征集+公司征集

大赛主题

首届 Rust China Hackathon Online 来啦!本届 Hackathon 主题为「Rust for Fun」,期待与你一起用 Rust 释放创新的更多可能性。

本届  Hackathon 将面向更广泛人群,分为 「社区组」「企业组」两大赛道。无论你是应用开发者、游戏开发者、云原生开发者,还是嵌入式开发者,都可以找到适合自己的方向,一起“玩转” Rust。

本届 Hackathon 正式报名通道于 2022 年 11 月 15 日正式开启,选手们可以自行组队参赛,通过初赛甄选后,将在线上完成 路演与决赛答辩,优胜队伍将获得奖金、企业直聘通道等支持。

活动简介

本次 Hackathon 分为 「社区组」「企业组」两大赛道。

社区组赛道,参赛作品由参赛的团队成员自行制定。但要遵循以下原则:

  • 80% 以上代码要用 Rust 语言实现。

  • 参赛作品要对社区生态有正面且积极的影响。

  • 参赛人员必须遵循 Rust 社区良好友善的行为准则。

  • 参赛作品要遵循社会法律法规要求。

企业组赛道,参赛作品由参与本届 Hackathon 活动的企业提供。

每个参赛团队和成员,有且只能选择其中一个赛道参与本届活动。社区组和企业组两个赛道都会提供相应的奖金、礼包或企业直聘机会。

每个参赛的团队和成员都会得到以下福利:

  • 线上同好技术交流

  • 评委大咖资深点评

  • 参赛者专属大礼包

  • 参赛团队特别采访

参赛标准

参赛对象

在职人员、学生

组队规模

要求组队参加,每个团队 1~5人,每人只限参加一个团队。

对每个参赛人员进行审核。

作品提交

按规定时间提交到指定 github 目录:github.com/rustcc/hackathon2022

每个项目一个独立目录提交。

参赛选题参考

因为 Rust 是通用语言,参赛作品允许涉及以下领域:

社区组题目参考:

  • 应用:

    • 使用 tauri (或其他 GUI 框架)完成一个有趣有创意的小应用

    • 使用 tui-rs (或其他 CLI 框架)完成一个有趣的终端应用

    • 使用 Rust+WebAssembly 实现一些有趣的前端应用

  • 游戏:

    • 使用 bevy 实现一个台球游戏

    • 其他

  • 教育

    • 为广大 Rust 开发者实现一个可以用于完整 Rust 入门教学的 库 或 框架

    • 为学习特定领域而实现的 mvp 项目,比如最小化功能的游戏引擎/操作系统

    • 其他

  • 开源贡献

    • 为 Rust for Linux 做贡献

    • 为 Rust 异步生态做贡献

    • 为 Rust 语言做贡献

    • 为 Bevy 做贡献

    • 为你感兴趣的有价值的 Rust 生态工具和框架做贡献

社区组题目也欢迎广大Rust 中文社区的朋友参与贡献,可以将你的 idea 发到 rustcc 论坛,格式为:「2022hackathon主题:xxxxxxx」

企业组题目等稍后再公布,目前也欢迎想参与本届 hackathon 活动的公司也请及时联系我们。

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