大赛主题
首届 Rust China Hackathon Online 来啦!本届 Hackathon 主题为「Rust for Fun」,期待与你一起用 Rust 释放创新的更多可能性。
本届 Hackathon 将面向更广泛人群,分为 「社区组」与 「企业组」两大赛道。无论你是应用开发者、游戏开发者、云原生开发者,还是嵌入式开发者,都可以找到适合自己的方向,一起“玩转” Rust。
本届 Hackathon 正式报名通道于 2022 年 11 月 15 日正式开启,选手们可以自行组队参赛,通过初赛甄选后,将在线上完成 路演与决赛答辩,优胜队伍将获得奖金、企业直聘通道等支持。
活动简介
本次 Hackathon 分为 「社区组」与 「企业组」两大赛道。
社区组赛道,参赛作品由参赛的团队成员自行制定。但要遵循以下原则:
80% 以上代码要用 Rust 语言实现。
参赛作品要对社区生态有正面且积极的影响。
参赛人员必须遵循 Rust 社区良好友善的行为准则。
参赛作品要遵循社会法律法规要求。
企业组赛道,参赛作品由参与本届 Hackathon 活动的企业提供。
每个参赛团队和成员,有且只能选择其中一个赛道参与本届活动。社区组和企业组两个赛道都会提供相应的奖金、礼包或企业直聘机会。
每个参赛的团队和成员都会得到以下福利:
线上同好技术交流
评委大咖资深点评
参赛者专属大礼包
参赛团队特别采访
参赛标准
参赛对象
在职人员、学生
组队规模
要求组队参加,每个团队 1~5人,每人只限参加一个团队。
对每个参赛人员进行审核。
作品提交
按规定时间提交到指定 github 目录:github.com/rustcc/hackathon2022
每个项目一个独立目录提交。
参赛选题参考
因为 Rust 是通用语言,参赛作品允许涉及以下领域:
社区组题目参考:
应用:
使用 tauri (或其他 GUI 框架)完成一个有趣有创意的小应用
使用 tui-rs (或其他 CLI 框架)完成一个有趣的终端应用
使用 Rust+WebAssembly 实现一些有趣的前端应用
游戏:
使用 bevy 实现一个台球游戏
其他
教育
为广大 Rust 开发者实现一个可以用于完整 Rust 入门教学的 库 或 框架
为学习特定领域而实现的 mvp 项目,比如最小化功能的游戏引擎/操作系统
其他
开源贡献
为 Rust for Linux 做贡献
为 Rust 异步生态做贡献
为 Rust 语言做贡献
为 Bevy 做贡献
为你感兴趣的有价值的 Rust 生态工具和框架做贡献
社区组题目也欢迎广大Rust 中文社区的朋友参与贡献,可以将你的 idea 发到 rustcc 论坛,格式为:「2022hackathon主题:xxxxxxx」
企业组题目等稍后再公布,目前也欢迎想参与本届 hackathon 活动的公司也请及时联系我们。