无用单元和悬挂引用

无用单元:程序中存在的一部分资源,但是程序中却不可再对其引用;不会立即造成伤害,通过慢慢消耗内存导致崩溃。

eg.  char *p = new a[1];

       char *q = new a[1];

       p = q;

       此时p的内存为无用单元,为了避免,我们要定期进行回收;


悬挂引用:但指针所指向的内存被删除,但我们仍认为有效。

eg.  char *p;

       char *q;

       p = new a[1];

       p = q;

      delete[] p;

       p = 0;

      此时q为悬挂引用。

      Lua有自动回收垃圾,但是我们传递函数时也要在自身销毁前把所有的单元进行回收。


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