随着科技的进步,对于UG二次开发,客户需求越来越多,而且不光满足与功能的实现,对于UI显示要求也越来越高,以下是我做的一个demo,在Block UI嵌入MFC界面,并将MFC按钮风格绘制称UG按钮风格。
当鼠标移动按钮上时,点击后状态。
bool aa = myMfcDialog->Create(IDD_DIALOG1, nWnd1); // nWnd1UG对话框的窗口
aa = myMfcDialog->SetParent(nWnd1);
随着科技的进步,对于UG二次开发,客户需求越来越多,而且不光满足与功能的实现,对于UI显示要求也越来越高,以下是我做的一个demo,在Block UI嵌入MFC界面,并将MFC按钮风格绘制称UG按钮风格。
当鼠标移动按钮上时,点击后状态。
bool aa = myMfcDialog->Create(IDD_DIALOG1, nWnd1); // nWnd1UG对话框的窗口
aa = myMfcDialog->SetParent(nWnd1);