NX/UG二次开发—其他—关于TAG与HANDLE的区别

在NX二次开发中,经常遇到这个需求:就是说关闭UG,再次打开工具,自动选择之前选择的对象;其实简单的方法就是关闭工具时,在对象上做上标记(添加属性),然后打开工具遍历一下;那么问题来了,关闭UG的时候没保存,怎么处理?这时候就可以使用到handle这个参数了,他不跟随UG关闭打开而变化(TAG的值会变的,而且TAG是整形变量,HANDLE是字符串变量),利用这一点可以将HANDLE值写在本地的文本里,打开工具读取文本,就可以快速找到对象。

UF_TAG_ask_handle_of_tag获取handle值

UF_TAG_decompose_handle解析handle值

UF_TAG_ask_tag_of_handle将handle值转换成TAG值

注意:当*.PRT文件路径变更或者更改文件名的时候,handle字符串中部分值会变化,所以只使用handle值的后一半。

补充:

UF_TAG_decompose_handle(handle,&file_data,&id,&version);

其中id是信息窗口中看到的对象ID;

使用方法是(从别的帖子中看到的):

char c_str[133]="";
sprintf(c_str,"HANDLE R-%d",ID);
Body* body1 = dynamic_cast<Body*>(NXOpen::Session::GetSession()->Parts()->Work()->FindObject(c_str));

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