C#中Dictionary的用法

在C#中,Dictionary提供快速的基于兼职的元素查找。他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]> ,当你有很多元素的时候可以使用它。它包含在System.Collections.Generic名空间中。在使用前,你必须声明它的键类型和值类型。


        要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间

 System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)

  Dictionary的描述
1、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
2、任何键都必须是唯一的
3、键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
4、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)
 Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例



 1、创建及初始化

 Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();
 
 2、添加元素
myDictionary.Add(1,"C#");
myDictionary.Add(2,"C++");
myDictionary.Add(3,"ASP.NET");
myDictionary.Add(4,"MVC");

 
 3、通过Key查找元素
if(myDictionary.ContainsKey(1))
{
Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
 }

 
 4、通过KeyValuePair遍历元素
foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary)
...{
Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value);
}

 
5、仅遍历键 Keys 属性
Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys;
foreach(intkeyinkeyCol)
...{
Console.WriteLine("Key = {0}", key);
}

 
6、仅遍历值 Valus属性
Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values;
foreach(stringvalueinvalueCol)
...{
Console.WriteLine("Value = {0}", value);
}

 
7、通过Remove方法移除指定的键值
myDictionary.Remove(1);
if(myDictionary.ContainsKey(1))
...{
  Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]);
}
else
{
Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); 
 }

其它常见属性和方法的说明:
 
  Comparer:           获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
  Count:                  获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
  Item:                    获取或设置与指定的键相关联的值。
  Keys:                   获取包含 Dictionary中的键的集合。
  Values:                获取包含 Dictionary中的值的集合。
  Add:                    将指定的键和值添加到字典中。
  Clear:                  从 Dictionary中移除所有的键和值。
  ContainsKey:      确定 Dictionary是否包含指定的键。
  ContainsValue:   确定 Dictionary是否包含特定值。             
  GetEnumerator:  返回循环访问 Dictionary的枚举数。
  GetType:             获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
  Remove:             从 Dictionary中移除所指定的键的值。
  ToString:             返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
  TryGetValue:      获取与指定的键相关联的值。

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