sws_scale图像缩放函数介绍

FFmpeg 的社群来了,想加入微信社群的朋友请购买《FFmpeg原理》VIP版 电子书,里有更高级的内容与答疑服务。


sws_scale() 是 libswscale 库里面一个非常常用的函数,它的功能如下:

1,对图像的大小进行缩放。

2,转换图像格式跟颜色空间,例如把 YUYV422 转成 RGB24 。

3,转换像素格式的存储布局,例如把 YUYV422 转成 YUV420P ,YUYV422 是 packed 的布局,YUV 3 个分量是一起存储在 data[0] 里面的。而 YUV420P 是 planner 的布局,YUV 分别存储在 data[0] ~ data[2]

sws_scale() 转换到不同的颜色空间的时候,例如 yuv 转 rgb,或者 rgb 转 yuv通常是有损失的,推荐阅读《RGB与YUV相互转换


下面来演示一下 sws_scale() 函数的用法,本文的代码下载地址:GitHub,编译环境是 Qt 5.15.2 跟 MSVC2019_64bit 。

先讲解 sws_scale_1 项目的重点代码,如下:

int sws_flags = SWS_BICUBIC;
AVFrame* result_frame = av_frame_alloc();
//定义 AVFrame 的格式,宽高。
result_frame->format = AV_PIX_FMT_BGRA;
result_frame->width = 200;
result_frame->height = 100;

sws_scale_1 项目一开始的时候,就创建了一个 result_frame 变量,用来保存转换之后的图像内容,注意,这个 av_frame_alloc() 函数只会申请了 AVFrame 这个结构体的内存,AVFrame 里面的 data buffers 内存是没有申请的。

所以我们需要指定一下 AVFrame 的像素格式,宽高之后,再调 av_frame_get_buffer() 函数来申请 buffers 的内存。如下:

ret = av_frame_get_buffer(result_frame, 1);

重点:你必须指定像素格式,宽高,它才知道要申请多少内存。最后一个参数是对齐参数,用的是 1 字节对齐,推荐阅读《FFmpeg内存对齐


申请完 result_frame 变量的内存,就可以开始进行 sws_scale() 转换了,如下:

上图中的 img_convert_ctx 变量是一个 sws 实例(上下文)。

sws_getCachedContext() 函数的定义如下:

struct SwsContext *sws_getCachedContext(struct SwsContext *context,
                                        int srcW, int srcH, enum AVPixelFormat srcFormat,
                                        int dstW, int dstH, enum AVPixelFormat dstFormat,
                                        int flags, SwsFilter *srcFilter,
                                        SwsFilter *dstFilter, const double *param);

sws_getCachedContext() 函数的名字之所以带 Cached,是因为如果 context 是 NULL,sws_getCachedContext() 函数内部就会申请 sws 实例的内存。如果 context 已经有内存了,就会复用,不会重新申请内存。

第 2 ~ 8 个参数就是 原始图像的信息 跟 目标图像的信息,宽高,像素格式。

flags 参数是指使用哪种转换算法,一共有很多种算法,定义在 libswscale/swscale.h

/* values for the flags, the stuff on the command line is different */
#define SWS_FAST_BILINEAR     1
#define SWS_BILINEAR          2
#define SWS_BICUBIC           4
#define SWS_X                 8
#define SWS_POINT          0x10
#define SWS_AREA           0x20
#define SWS_BICUBLIN       0x40
.....

不过比较常用的算法就是 SWS_BICUBICffplay 播放器也是用的这个算法。

sws_getCachedContext() 函数最后面 3 个参数很少用,直接填 NULL 就行。


sws_scale() 函数的定义如下:

int sws_scale(struct SwsContext *c, const uint8_t *const srcSlice[],
              const int srcStride[], int srcSliceY, int srcSliceH,
              uint8_t *const dst[], const int dstStride[]);

比较重要的是 srcSliceY 参数,这个应该是像素内存的偏移位,偏移多少才是真正的像素数据,本文没有偏移,所以填 0 即可。


转换成功之后,就可以把 BGRA 图像保存进去文件验证转换的结果,如下:

int save_rgb_to_file(AVFrame *frame, int num){
    //拼接文件名
    char pic_name[200] = {0};
    sprintf(pic_name,"./rgba_8888_%d.yuv",num);

    //写入文件
    FILE *fp = NULL;
    fp = fopen(pic_name, "wb+");
    fwrite(frame->data[0] , 1, frame->linesize[0] * frame->height, fp);
    fclose(fp);
    return 0;
}

由于 AV_PIX_FMT_BGRA 格式是 packetd 布局的,所以只有 data[0] 有数据,直接把 data[0] 写进去文件即可,

最后用 7yuv 软件打开查看内容,如下:

可以看到,确实缩小到了 200 x 100 的宽高,像素格式也是 RGBA8888 ,是正确的。


如果需要进行编码,把转换后的 AVFrame 丢给 编码器即可,但是前提是需要设置好 PTS 。

但是有些场景,是不需要编码的,不需要编码,就不需要申请 AVFrame。有些场景只需要 sws_scale() 转换之后的内存,把内存丢给播放器播放,丢给网络,或者丢给另一个系统处理。

下面就介绍一下另一种申请图像内存的方式,流程如下:

//根据像素格式,宽高,确定内存的大小。
int buf_size = av_image_get_buffer_size(result_format, result_width, result_height, 1);
//申请内存
uint8_t* buffer = (uint8_t *)av_malloc(buf_size);
//把内存 映射 到数组,因为有些像素布局可能是 planner
av_image_fill_arrays(pixels, pitch, buffer, result_format, result_width, result_height, 1);

示例代码在 sws_scale_2 项目里面,重点如下:

最后运行之后的结果如下,确实转换成了 300 x 300 的图像。


其实还有一种更简单的申请图像内存的方法,可以把 确定内存大小 ➔ 申请内存 ➔ 把内存映射到数组,这 3 步合成一步。

这就是 av_image_alloc() 函数,定义如下:

/**
 * Allocate an image with size w and h and pixel format pix_fmt, and
 * fill pointers and linesizes accordingly.
 * The allocated image buffer has to be freed by using
 * av_freep(&pointers[0]).
 *
 * @param align the value to use for buffer size alignment
 * @return the size in bytes required for the image buffer, a negative
 * error code in case of failure
 */
int av_image_alloc(uint8_t *pointers[4], int linesizes[4],
                   int w, int h, enum AVPixelFormat pix_fmt, int align);

av_image_alloc() 函数的用法,就不演示了,读者自行探索。


至此,sws_scale图像缩放函数 就介绍完毕了。

如果觉得 sws_scale() 函数使用起来比较麻烦,可以使用 scale滤镜 来实现转换的需求。 scale 滤镜也支持各种转换算法。

补充一个知识点:图像相关的API函数在 libavutil/imgutil.h 能找到,AVFrame 相关的函数在 libavutil/frame.h 里面。AVFrame 是一个管理图像数据的结构体,AVFrame 里面有指针指向真正的图像内存数据。

  • 2
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
sws_scaleFFmpeg库中的一个函数,用于图像的缩放和转换。它可以将输入图像的像素格式、大小和采样方式转换为输出图像的要求。 当使用sws_scale函数时,可能会出现崩溃的情况。这些崩溃可能是由以下原因引起的: 1. 内存错误:如果没有正确分配和释放内存,或者访问了无效的内存地址,就可能导致崩溃。确保在使用sws_scale函数之前,为输入和输出图像分配足够的内存,并在使用完毕后进行释放。 2. 参数错误:如果传递给sws_scale函数的参数不正确,比如图像大小不匹配、像素格式不支持等,就可能导致崩溃。请确保传递正确的参数,并根据需要进行必要的转换和调整。 3. 版本不匹配:如果使用的FFmpeg库版本与编译时使用的版本不匹配,就可能导致崩溃。请确保使用的FFmpeg库版本与编译时使用的版本一致,并按照正确的方式链接和调用库函数。 如果遇到sws_scale函数崩溃的问题,可以通过以下方式进行排查和解决: 1. 检查参数:确保传递给sws_scale函数的参数正确无误,包括输入和输出图像的大小、像素格式等。 2. 检查内存:确保为输入和输出图像分配了足够的内存,并在使用完毕后进行释放。 3. 检查版本:确保使用的FFmpeg库版本与编译时使用的版本一致,并按照正确的方式链接和调用库函数。 4. 调试代码:使用调试工具对代码进行调试,查看具体的崩溃原因和位置,以便进行修复。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Loken2020

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值